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第13部分(第3/4 页)

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于城镇建设,购买兵力需要消耗玩家手中的金币,玩家手中金币的主要来源,下文会有介绍。

邪神信徒:特殊称号,职业称号。邪恶之神的信仰者,受到邪恶之神的眷顾。

邪神信徒是丁然获得的第二个称号,不过和第一个称号瞎子终结者相比,这个称号却没有任何的属性附加。

“职业称号?没有属性附加应该是职业能力的关系吧?”丁然摸着下巴开始盘算这个称号的属性。一个S级的就职任务,S+的分支场景,85%的任务达成度,近乎完美的虔诚之心,无论怎么看,这个称号都不会太瞎。

递了3枚金币给邪恶神庙里面的恶魔,“查询职业称号:邪神信徒。”

‘‘‘‘‘分‘‘‘割‘‘‘线‘‘‘‘‘

说下野兵AI及其相关的一些事情。

首先,大背景是网游,网游的主体是玩家,玩家的主体是普通玩家。

无论科技到什么程度,游戏开发商的技术到什么程度。游戏中普通单位的AI水平都只能以普通玩家的水平为标准线。

野怪有行动规律和行为模式是必然的事情,就算全息人工智能也不例外。简单点说,如果打野怪都太累,没有乐趣,那这款游戏吸引不到玩家。

人工智能将体现在特定系统NPC英雄身上以及特定BOSS身上,也就是游戏难度的体现。

以上。

包括本章以及下文,如果对野怪和普通单位的AI水平存在质疑的话,请参阅此说明,不再解释。

第一第六章:任务系统

邪神信徒:地狱异教徒职业称号,称号稀有度:S,称号效果受到邪神贡献度以及职业等级影响。

顺着恶魔给出的卷轴继续读下去。

邪神贡献度:异教徒们为其信奉的神灵所作出贡献的度额,可通过职业任务和邪神任务获得。

打开人物属性列表,就职之后的人物属性栏已经发生了巨大的变化,直到此时,玩家才算成为了真正的英雄,在人物属性栏中多出来了战略属性卡。

主属性卡:

玩家:白夜月轮

种族:人族

职业:异教徒

归属:伊欧弗

领地:无

战斗等级:10级

战略等级:1级

通用技能:初级智慧术,初级火系魔法专精

通用魔法:恶咒附身

称号:普通称号:瞎子终结者

职业称号:邪神信徒

战斗属性卡:

生命值:310

魔法值:200

攻击力:23

防御力:13

敏捷:9

战斗技能:无

战斗魔法:无

战略属性卡:

攻击修正点数:1

防御修正点数:1

战略魔力点数:2

战略知识点数:1

战略技能:无

战略魔法:无

注:1、10级玩家就职之前,战斗属性成长为种族成长,就职之后为种族职业双成长。

2、就职英雄后自动获得1级战略等级,1级战略修正指数由职业决定,往后每提升战略等级1获得1点战略修正指数。

3、可培养副英雄数量为玩家战略等级/10。

在就职之后,丁然也获得了两个通用英雄技能,初级智慧术,初级火系专精。

初级智慧术:可以让英雄学习1到3级魔法,包括战斗魔法和战略魔法。

初级火系专精:减少火系魔法的耗魔。

除了异教徒的两个初始技能,还获得了一个通用魔法恶咒附身。异教徒是地狱种族的魔法职业,魔法属性偏向为火系魔法,初始自带通用魔法恶咒附身,和人族的祭祀可以称之为死敌,不过英雄战斗没有仇恨加成,这个死敌的称呼也只是一种说法而已。

关上人物属性栏,丁然对神庙中的恶魔说道:“职业任务列表和邪神任务列表都拿出来我看看。”

恶魔也没说话,伸手递了两张卷轴出来。异教徒职业任务列表上的任务倒是很多,足足有十几页,任务难度也是从A级到D级应有尽有,丁然按难度从高到底排列了一下,难度最高的也就是A级任务了。

和异教徒职业任务列表相比,另一张邪神任务列表中的任务就少的可怜了,巨大的卷轴上就只有

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