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第18部分(第1/4 页)

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“好。”两个声音同时响起,在野蛮族那边,最高指挥权就在索卡卢克的手中。

指挥完两人之后,索卡卢克在城里留守了3分钟,确认自己这边没有遭到偷袭之后,也点齐全兵往我来组成左手的主城赶去。

在英雄无敌中,一般很少出现这种留下空城全兵出击的时候,就算是必须全兵出击,也会在城里留下7队每队1个的炮灰部队。这7队炮灰部队当然守不住城,他们留守的意义就在于对方攻城的时候依靠城防设施耗费对方的兵力。

不过,现在的野蛮城中都没有城防箭塔,留下炮灰部队也无法给攻城方造成任何的损失。

这三座野蛮城中不可能建造城防箭塔,这是丁然早就算准的事情。野蛮族是九大种族中最具有攻击性的种族,但也同样是最不适合守城的种族。野蛮族和其他种族相比没有速度优势,虽然有两支远程部队,但一支实力太滥,另一支则因为和老大比蒙抢水晶,被沦为了万年冷板凳。一旦被攻城堵门,那野蛮族守城就只有被菜的份。

也正是这个原因,野蛮族才拥有了9大种族中唯一一个可以在守城战中逃跑的特殊建筑,下水道。

不仅仅是野蛮族守城能力薄弱,就连野蛮玩家也很少有完善的守城意识。强烈的扩张欲望,野蛮族的玩家除非在极其被动的局面下,否则几乎都不会想依靠守城来对抗对手。不过,话说回来,一旦野蛮沦落到要靠守城来对抗对手的时候,这个野蛮城也距离被屠不远了。

神兵天降,从对抗开始到偷城丁然一共才用了十几分钟的时间,退去刚刚进入种族对抗地图时说话和建城的那不到一分钟的时间,这已经可以算得上偷城的极限时间了。

毫无悬念的偷城,占领了左手的主城之后,丁然直接取消掉了已经建造大半的大雕巢穴,野蛮族的暴兵速度是极其恐怖的。提到暴兵速度,就不得不提到英雄无敌中的兵种建筑树。虽然大多数英雄无敌的爱好者对这个概念都没有太深入的认识,但实际上,每一个种族的兵种建筑树都是衡量这个种族实力的巨大因素和指标。

野蛮族的兵种建筑树分为两条,一条是大耳怪、狼骑、大雕、比蒙,另一条是大耳怪、半兽人、食人魔、独眼巨人。

正是因为这两条完全岔开的兵种建筑树,野蛮族才成为英雄无敌中进攻能力最强的种族。完全的跳开不必要的远程部队和慢速部队,集中所有的资源,在最短的时间内集结野蛮族的三大支柱兵种,狼骑、雷鸟、比蒙巨兽,在对方还在慢悠悠的建造5、6级兵种巢穴的时候,野蛮族的比蒙就已经在戈壁滩上横行了。

其瞬间凝结出的攻击爆发力,没有任何一个种族能够比拟。并不仅仅在战场上,这个种族的城建和兵种建筑树也是同样的特色。

取消大雕巢穴之后,丁然顺手建造了一座市场,然后在第一时间就从我来组成左手的主城中退了出来。

丁然才不会傻到留下来守城,这里可是对方的地盘,留下来守城就算勉强能打退对方的一两波进攻,最后的结局也是被闷杀在城里。

野蛮方的三个玩家攻城失败可以直接撤退,甚至卑鄙一点的话,完全可以利用城镇之间的距离来H/R丁然。就算野蛮半兽人的实力再差,小斧头丢多了,丁然也郁闷的。对这种卑鄙,丁然丝毫都不怀疑对方会有什么不好意思。其实别说对方,丁然遇到这样的机会也会毫不留情的H/R,H/R完之后如果心情愉悦,顺便还能再嘲笑一下对方的白痴。

丢下空城,丁然出来之后还顺手打掉了据点城附近的木矿,然后就远远的跑出去,跑到视野范围外就地一蹲,丁然就开始等着来救城的野蛮方玩家了。

丁然之所以没有继续偷城,那是因为丁然根本不知道其他两座野蛮城所在的位置。实际上,我来组成左手的主城所在的位置,丁然在偷城之前也不清楚。只是双种族对抗的副本地图,根据自己的主城所在的地图位置,可以大致判断出对手的主城所在的方向。直奔对方的营地而来,三个主城总能遇到一个。

在遇到一个之后,另外两个就很难判断了。这个时候当然也可以胡乱选择一个方向来碰碰运气,不过这种乱来的事情肯定不是现在就会做种族对抗任务的高手所会做的事情。也许再过个三五天,普通玩家和货币玩家开始在游戏里成型之后,这样的乱来行为才会开始盛

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