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的虚拟世界里开设办公室,他们的目的自然在于获得现实世界的回报,但这恰说明了“第二人生”理念的成功,以及这个虚拟世界的现实性、社会性。
“第二人生”的价值和代价是惊人的,据称,曾有玩家单日林登币兑换额达8。1万美元,而虚拟世界的单日平均交易额为26。5万美元,且月营业额单月递增15%,照此速度,“第二人生”2007年总GDP将突破7亿美元,今年1月召开的达沃斯世界经济论坛上,“虚拟经济”将给现实经济带来怎样的冲击,已成为与会商业金融巨子们非常现实的热议话题。
玩家们在虚拟世界里倾注了实实在在的金钱和精力(据称,在“第二人生”里成功与否,投入时间的多少甚至远比金钱投入更关键),自然希望得到实实在在的发言权,在虚拟世界里已出现抱怨官方设限太多、呼吁“代议制”甚至“推翻林登国王”的呼声,而现实社会也关注到这个虚拟社会的一些负面问题,迫使林登实验室不断收紧规矩:早些时候,他们对未成年人出入“虚拟色情场合”设限,不久前又关闭所有赌场,令许多人耗钱耗力、精心设计的“虚拟拉斯维加斯”成为一堆废物。显然,“第一人生”与“第二人生”、虚拟与现实间的碰撞,还将不断持续、不断发展下去。
………【温哥华:宜居 但要有钱】………
英国《经济学人》杂志旗下研究机构“经济学人信息�
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