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地而后生”,这也可以当成是最早把人对生死的感受运用到战斗当中的实例。归纳斯克特爷爷这段话的意思则是如果把生死参悟透了,你的潜能将会在常态时得以发挥。只是如今能静下心来的人有几个,能静心修炼的有几个?这个恐怕才是狂化技能如今这么少人能够修炼成功的根本原因吧。更多武士在意的毕竟仅仅是胜负而已,没有什么不共戴天之仇,何必分出生死?
在讲解完心态问题之后,斯克特爷爷在接下来的文字当中着重分析了潜能爆发的状态,也就是进入狂化状态的根本原因。无论是现在所处的这个潘多拉大陆也好,还是亚特兰帝斯前世也好,关于在战场之上士兵身受重伤忘死战斗的例子数不胜数。斯克特爷爷把这种状态称之为半狂化,也就是说并不是主动意识状态之下的狂化。不过,半狂化却是掌握狂化技的一条必经之路。只是,战场之上虽然确实催发半狂化的最佳场所,但是作为修炼的武士来说,却不一定有这样的机会,也不一定愿意选择这样的机会。。。。。。
于是,斯克特爷爷接下来在《浅论狂化技》当中介绍的便是他通过长时间的搏杀、修炼,而自己总结出来的一个虽然见效较慢,但是却更加稳妥的修炼方法。
在掌握半狂化技之前,如果要爆发潜能进入半狂化状态,最有效的一条途径:那就是愤怒!无论是在战场上久候援军不到,陷入死战之后的困兽犹斗的怨气也好;被人当众羞辱之后的恨不得将对方千刀万剐的偏执也好;又或者是咋闻人间不平之事时的愤慨也好;甚至是知道了自己陷入天大的阴谋当中被人当作棋子或者是弃卒之后的
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