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给玩家的姆利斯华,此时此刻只有庆幸的念头,庆幸自己憋住气,没急匆匆就去找玩家麻烦,也没有和这些个海港国家同流合污,不然,今天丢脸丢岛丢财的,就得是自己了。
而其他人,也知道了玩家的厉害,能够一夜之间抵挡住那么多军队的进攻,甚至把这些军队和海贼团都打得落花流水,最后还能快速杀到别人的海港里去,并且直奔王国,简直不要太可怕。
若是和玩家为敌,岂不是每天都要提心吊胆自己会在睡梦中被杀了?
那些原本对玩家还有些蠢蠢欲动的部分国家和海贼团,看到这一仗,那是完全收敛了小心思,不敢打玩家的主意。
连那些商队,来玩家这里做交易都是客气再客气,毕竟谁也害怕玩家这样的实力。
同时,经过这场战役,这些人也充分认识到玩家武器的先进与厉害,见识到了玩家兵力的强大,见识到了玩家大船和飞机的过人之处,一个两个不敢眼红却眼馋,也想要拿到玩家的武器,大船,飞机等。
谁不想变强呢?
就有国家来找玩家,寻求建交和做生意的机会。
玩家倒不是不愿意和别的国家建交,但是这建交的国家,还是要好好筛选的,别忘记,新大陆那边的种植园可是被他们给捣了,现在也就是消息封锁着才没有传出去,等传出去了,不知道有多少国家要恨死玩家,甚至要联手起来对玩家开战呢。
毕竟种植园,可是事关他们的钱袋子呢。
要是玩家前脚和人家建交了,还把武器卖出去了,后脚人家就拿着这武器过来打,岂不是给自己自找麻烦。
当然,也正是因为玩家把新大陆的种植园全都给端了,等消息爆出去会得罪一大片国家,所以更要和其他人建交,给其他一些利益,绑在同一条船上,这样,玩家才不会孤立无援。
毕竟,双拳难敌四手,哪怕玩家武器再厉害,单兵实力再强,可以一次性应对很多军队不落下风,可是,也不能真一个盟友都没有。
正好,趁现在消息没爆出去,好好搜寻一下,该和哪些国家建交,才能在消息爆出去时,不至于让那些在新大陆有种植园的国家瞬间联合起来对付自己。
比如有些在种植园根基不深的国家,或者在种植园收益不算多的国家,甚至是一两个强国,只要合适,完全不是不可以以利益诱之,断掉他们的联合。
所以,在打完这些海港国家后,玩家还是有的忙的。
而新大陆这边,则是忙着建国的事宜。
建国,并不是玩家建国,而是协助那些曾经被殖民的新大陆土著建国。
其实,按照历史发展下去,若是这时候没有玩家出现,再过个几百年,这些个土著居民未必不会反抗,然后自己成立国家,就像在水蓝星过往的历史那般,被殖民的要么死,要么终究会反抗,不可能真的世世代代都为奴为隶的。
只不过,若真到那个时候,恐怕这些土著人,会有更多的流血牺牲,到后面,哪怕建国了,还是会在很长一段时间内受到打压。
别看主界和副界很多东西不一样,智慧生物种类也各不相同,但是历史却是有相似性的,从目前露出的边边角角便可以窥见他们的未来。
若是没有玩家,这一届土著人,恐怕至死都是个奴隶身份,而他们的后代—如果有的话,也依旧会是奴隶。
不过,现在他们的未来要在这拐一个弯了,因为玩家,要帮他们把国家建立起来。
玩家其实有想过,在解放这些新大陆殖民后,是要让他们并入庄园,还是要帮他们独立。
后面仔细想想,还是选择帮助他们独立。
一方面,如果是并入庄园的话,那么玩家这次对新大陆的援助,就会被打上抢地盘的色彩,等消息传出去,那些被抢的国家,肯定会抓着这一点来孤立玩家,联合他国,站在道德制高点对玩家进行出兵,到时候就不单是打不打得问题,还会造成一系列的影响,对玩家收集物资,完成点亮世界地图的任务都会有影响。
但要是帮助土著人独立,那些国家是怎么都占不到道德制高点上的,而且玩家还可以说是接收到土著人的求救,出于人道主义才出兵,出兵后,他们又没有占据这个地盘,是出于公义,这些国家要在国际上指摘玩家,也不会让大多数人站在他们那一边。
另一方面,帮土著人建立自己的国家,也是考虑到特殊任务解放新大陆殖民地。玩家猜测,这个解放不止是一次性的解救,而是要他们自己站起来,有实力