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后载入地图。
荒野遗迹,这是一个不算复杂,但也绝不简单的地图。各种残破的石制雕像和建筑物能够遮挡玩家的视线,很方便隐匿,正中间还有一座类似于玛雅金字塔的建筑,很适合枪炮师的发挥。
虽然两人都不是枪炮师,看似抢制高点没什么用处,但那里却是很好的一个瞭望台,可以发现对方的踪迹。
当然了,这也是相对的,站上高处容易发现对方,但也同样容易被对方发现。相较而言,站得高的人反而更吃亏一些,毕竟在下方可以更好的根据视角来进行隐匿。
**当然不会去抢那个点,如果是团队野战或许还会争一下,单挑赛除了枪炮师,不会有傻子前往。暴露自己不说,也没有任何意义,除非实在找不到人,那才值得一试。
这图虽然是一个单挑图,但却早被联盟弃之不用了,因为这更像是一个缩小版的野战图。
看到是这种地图,观众们都不乐意了。单挑赛嘛,抡着膀子对着干那才过瘾,搞这种地图是想干嘛?还想打战术不成?
不过他们也没有起哄,毕竟其中有一名职业选手。
普通玩家对地图或许不太看重,但在职业联赛中,双方的差距都不会太远,抢到一个先手就有可能导致胜负,跑战术也是很重要的一个环节。
**慢慢的行进,借着那些遗迹建筑尽可能的隐藏自己,同时寻觅着对方的身影。
这种感觉好熟悉啊,**不禁如此想到。虽然他在正式比赛中比较倾向于大开大合的正面单挑,但选图的权利都是主队才能拥有,不是每一次比赛都如他的意,所以他自然要去适应。
这副图也算是一个老图了,**当然熟悉,几个适合藏身的地方他都一一摸了过去,却没有发现对方。
“喂,职业的,不用这么小心吧?这有什么意思?”**走到一片空地,开始大声叫嚣起来。
对方没有说话,只是发来了一条消息�
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