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的流浪汉之外,所有的敌人都倒下了。
杜博指挥刀兵冲杀,刚出两刀后方又飞来一轮劲箭,所有流浪汉全倒地。战斗结束无损歼敌,获得战略经验63点。
“好哇杜博,你是故意吓我是吧?”刘眉此时自然看明白了杜博初时的慌乱全是装出骗自己的,害得自己白担了半天心。
“吓你?姑奶奶,你这可就是冤枉我了!我在专心致致地玩游戏,关键时候你大呼小叫吓我一跳,让我手忙脚乱差点让流浪汉给抓个活的,还说我吓唬你?颠倒黑白了吧?”杜博一脸无辜。
“好了好了,你赢了,快看看宝箱里有什么。”刘眉看到流浪汉尸体旁的宝箱,急切地问道。
杜博打开宝箱,屏幕上跳出一个对话框:“选择金币或是经验?”
杜博想都没想就选择了金币。经验是战斗中打出来的,哪有用钱买的?杜博玩任何版本的英雄无敌时都坚定地选择要钱而不是经验。
宝箱打开了,只有两个金币,还有一把武士的长刀。对于玩家来说,这些武器实在太差了,杜博随手递给一个骷髅刀兵。
“太穷了!”刘眉失望地说。然后看了看自己的号,仍是一心一切地凿石头,也就不去管她,自己做饭去了。
“知足吧!两个金币,我的手下这个礼拜的饭钱都够了!”杜博知足地说。十个二阶兵一天要十个银币的伙食费,十个三阶兵每三要二十个银币的伙食,这两个金币够杜博这三百军力吃上一周!他当然满意了。
继续挥军前进,每走出十分钟的路就能见到一处由NPC士兵把守的矿产资源,每个地方的守军兵力也都是在50100之间,只要守军不弓箭手或是飞行部队,对杜博来说就简单得很。于是他将好打的矿产攻下,夺得不少石材木材铜铁矿石。
但是杜博只能攻下矿场却不能占领!这个游戏有浓厚的封建等级观念,做任何事情或拥有任何物品都必须达到一定的级别。玩家的等级必须要达到28级以上才能占领农庄矿场,否则就算你象杜博一样攻下了矿场,矿场内的NPC劳力也不会服你,要么你杀了他们,要么他们集体罢工而去让资源荒废。如果杜博象刘眉一样学过采石术,那么也可以杀掉或赶走这些劳工(其中有些已经是初级工的水平),自己招一些骷髅(其它种族可雇农民)亲自带着他们采石头。——就不能干别的事情了。
不过这明显不是杜博的目的,他杀光守卫抢走资源后就自行离去。这些劳工还是留着的好,他们工作的时间越长,水平就越高。而杜博,总有一天会升到28级以上的。
对干那些高级矿石如金银汞硫磺宝石水晶等,守卫的军力太强杜博可舍不得用自己这宝贵的兵力去拼,只好当做没看见绕路过去。
三个小时后,杜博见到了第一个农舍,这意味着他离村庄已经不远了。这时升到了七级战略,手下的兵无一损失。无人抢怪升级就是快啊!但是杀这些低级兵的经验太少,还要平均分配到了这25个兵身上,所以杜博的兵却无一升级。
这是一个野蛮人的0级农舍。农舍的守卫兵力比野外的矿产要多一些,一般来说会达到一百二左右。这倒不是什么大事。问题的关键在于这里有一个了望塔。了望塔不仅能使农舍里的人提前发现敌人,还能射箭。其杀伤力虽然比不上村庄的箭塔,但是每秒一箭1525点伤害无视对手防御。对于只有10点HP的2阶弓箭手来说,一箭穿俩都行!(但在游戏中不会出现一箭双雕的现象,一箭最多杀死一个目标。)那些3阶的刀兵也只有20点血。游戏中弓箭的伤害与距离有很大关系。距离越近伤害值越接近甚至达到上限,越远越接近下限。要是3阶兵在射程的远端中了一箭还挺得助。但要是距离太近了就是一箭秒杀。
所以,即使拥有三阶兵,想拿下农庄也不是容易的事情。但是,如果不能拿下一个农庄让部队驻扎休息,十个小时后部队就会出现士气极其低落,甚至于出现逃兵。
攻也不是,不攻也不是,这才是真让杜博头疼的事情!至于遇上流浪汉就会头疼的人,也能叫高手?杜博心里强烈鄙视蔷薇工作室的主力。
不过,能把全国第一工作室的所有高手一一挑翻的杜博,几乎可以认为天下玩家全是菜鸟。
“想攻农庄啊?”刘眉已经准备好了午饭。见到杜博关注着田野中矗立的农庄,很是兴奋。打下一个农庄每天就能有五个金币的收入。而现在,每个金币的市价高达10个欧元,也就是100人民币!
仅此一项,杜博每天就能收入500元,一个月
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