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回去卖了数次东西,小白专心翼翼的在大狗区练起了级,直到升到了3级,小白才把目光转向了别处。
现在继续杀大狗已经有些不划算了,大狗区域往外是野猪区,野猪皮糙肉厚,一刀下去才几点的伤害,跑得倒是不快,关键是它站着不动让小白砍,也得砍上半天。
小白四周打量了下,朝离他最近的一个男玩家走去。
“哥们,好啊”
“恩”对方淡淡的应了句,依旧一刀一势的杀着身前的大狗。
“我叫小白,一起搭伙杀去野猪怎么样,肯定比现在一个人杀要快”说着话小白一刀把正扑向对方的大狗一刀劈趴在地上,然后退到一边。
野猪,4级怪,200血,攻击15,防御12。
对方趁机扑过去,对这大狗脖子一阵狂刺,把大狗挂了才回头打量小白,也许是见小白刚才一刀的出刀时机和攻击力都很是不弱,犹豫了半晌总算同意了,并提出了很有建树的意见“野猪最适合的打法是三个人围着打,那样它才没法逃窜,还少个人”说话间就又寻上一条狗杀了起来,显然并没有一起去寻第三个伙伴的意思。
到现在的还单耍的玩家基本性格比较独立,不合群,因为新手村的生活实在是太艰辛了,小白发现除了挖矿是一个人能独立搞定的,没有其它什么活路是一个人能揽下的。
就拿杀大狗来说,一个人杀,要防范大狗在劣势时跑路,稍不留神还会被大狗扑到咬到,一旦受伤就麻烦大了。人物生成时系统赠送了两瓶补血药,每秒钟回复1点生命值,有效时间10分钟,药效不能叠加,就这,还不带疗伤效果,也就是说,只能补充生命值,伤患处不得到有效处理的话,该掉血的继续掉血,往往出现补血赶不上掉血的速度而挂掉。村子里倒是有个野郎中,姓范,年近天命,但人精神矍铄,筋强骨健,治病不但贵得要死,还爱满世界的窜,想寻着他不亚于找到boss级怪物。
不很严重的伤患可以靠自身恢复,但速度很慢,从几个时辰到几天不等,这期间不但体力值会有所降低,而且基本所有属性值都处于负面影响状态,杀怪会更加困难。一天下来,一日三餐是没法少的,而所得非常有限,玩家手中基本没什么余粮,一个小小的伤患都能能把玩家耗垮了,这还是不考虑游戏时间的效率。
很多人一起杀怪就能很好的规避这些麻烦了,杀大狗,有三四个人每人只需两三刀就能解决,把大狗往中间一围,连技术都不要,连续攻击下大狗会很快陷入低靡状态,反应速度、攻击力都会下降,一阵快刀下去就可以杀掉,安全高效。
之前小白能一个人坦坦的杀大狗升到3级,除了占他手中大刀攻击力高的便利,大半月挖矿下来对力量的增加也很重要,不是谁都能如此的。而且真有小白这等条件的,谁还会在那傻傻的杀大狗啊,也就小白这样的菜鸟乐此不彼。
很快小白又寻了个叫独孤灭的玩家,然后三人搭伙杀向野猪区。
非人型怪物不爆装备、钱财,怪物价值需要玩家从怪物身上采集,三人中只有小白学了采集术,在所得物品分配中占大头,他占一半,剩下的另两人均分。
商议定分配方案,三人选了离附近玩家远点的地方,开始杀怪。
野猪身型与现实中的野猪相仿,只是体型稍大些。小白捡了几块石子放进包裹中,然后慢慢靠近离的最近的一头野猪。野猪十分警醒,警戒范围大约是3米,见已经引起野猪注意,小白飞快的用力向野猪掷出块石子,然后迅速冲向布置好的包围圈。
野猪相对脑袋呆板,对于仇视对象比较执着,在没有旁的人攻击下,只会认死理的逮着一个狂撞。野猪的直线冲刺速度比小白略快一线,好在离独孤灭和张翔也就几米的距离,还没等野猪撞到,侯在一旁的两人手中武器已兜头向野猪砍去。野猪仇视对象迅速转移,丢了小白,向独孤灭撞去。野猪刚掉过头,张翔又是一刀劈出,然后迅速撤身后退,野猪再次掉头撞向他。
这时小白已返身转回,迅速欺近身一刀砍出,把野猪的仇视拉了过来。三人呈品字围住野猪,剩下的就是把握好节奏出刀就行。唯一需要注意的就是野猪生命值的降到50%以下的时候会逃窜,这个时候拉仇恨比较困难,往往一连几刀下去野猪理都不理,认准一个狂追,可是偶或又会猛然间掉头更换攻击对象,十分难缠。
有惊无险,三人总算把野猪砍趴在了地上,看看所得经验,比一个人杀大狗稍少点,但胜在比一人杀时时间短些,这个打怪模式也就定了下来。
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