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亚丁终于死了,索林也终于死了,我最用心写的两个男角终于都死了。艾琳也等于死了,希丝蒂亚相当于死了一半,再加上之前的两个碎片里死了的人,已经写死了不少的人。在写他们死的时候,心里忍不住一阵阵难过,虽然,在设定人物的框架的时候,这些人的结局都是已经确定了的。当时,自以为早有准备,写到他们死的时候,应该也是不会有什么感觉,可是,直到真正下手的时候,才体会到,要杀掉一个自己用心塑造的人物,心中的难受的感觉。
据说福楼拜在写《包法利夫人》的时候,有一个朋友看到他大哭,惊讶地问他原因,他回答:“包法利夫人自杀了。”朋友好奇地问:“那你可以写她不死啊。”他回答,“她不能不死。”
虽然我远远没有大文豪的水准,可是,那种杀死自己笔下人物的感觉,却也稍微体会到了。
开始写这篇文章的时候,只是抱着一种玩玩的感觉,可是,随着文章的深入,也渐渐有些人看,而自己想说些什么的想法越来越强烈,逐渐就觉得变成一种责任。
钱钟书说,他写文章,不是因为有什么才能,而是因为激情的原因,等激情消退以后,就写不出东西了,这是大家的自谦,可对我来说,却是悲哀的事实。在写这篇东西的时候,支持着我写下来的,仅仅是因为自己的激情而已,所以,即使再忙,我也会尽量拖着疲惫的身体,勉强写上一两段。可是,这么写出来的东西,质量可想而知。只是,我也顾不上了,因为我深知自己是什么人,要是给自己一个借口,恐怕就真会停下手不写了。所以,很多时候,为了凑字数,写了不少不相干的东西,加了不必要的情节,只为了维持自己写作的激情,不让自己停下来。我的激情就象火,有时候,眼看它快熄灭,急忙加点东西下去让它别灭掉,可是,加的是松木,朽木,甚至是垃圾,却已经顾不得了。这就是为什么有时候我写出来的东西能让读者都看不下去的原因,虽然,我用心写的时候,也不见得受欢迎,可是,总比那种时候的水准高些。
初写这篇文章的时候,是确定以兰娅为主人公,以《格兰蒂亚Ⅱ》这游戏的背景为背景展开的,所以用了不少其中的设定。可是,随着文章地展开,我悲哀地发现,我已经无法写出兰娅这个形象了,因为自己的心,已经没法体会到天真和纯洁的感觉。而以自己的逻辑来说,塞拉也不会那么莫名其妙地把那么重大的任务交给素不相识的人,所以,我转而写希丝蒂亚。这点,被另一个喜欢玩那游戏的读者看了出来,我虽然辩解了几句,可是,当时,自己知道,脸上是有点辣辣的。毕竟,开头那么着力描写的人物,突然就很少提到了,自己都说不过去。
本来四人组确定下来,就不需要再说其他的人物了,可在前面说过,我的故事结构不是自己定的,为了迎合设定,加了不少人物,所以,给他们各自安排结局就成为头痛的事。
而喜欢东拉西扯的我,在给那些人设计结局的时候,又会因为突然想到什么,再加入其他的人物,亚丁和丽塔,都是这么出现的。
亚丁这人物,主要是因为看到很多小说,里面写的法师,虽然名义上是智力型,可是用起魔法来,杀伤力比剑士还猛,而且似乎不需要什么智力,只管用魔法就是了,魔法似乎还有自动识别的功能,不会杀掉自己人。那时,我就想,如果,魔法只能攻击指定的范围,而无法分辨敌我,也不具备追踪的功能,那法师就必须要有准确的预判以及敏锐的思考能力,似乎更接近智力型的形象。基于以上的想法我引入亚丁这个人物。没想到,他那么受人欢迎。
但是,引入以后,才发现描写这种人物是多么地痛苦。他的每一战,每个任务,都最伤我的脑筋。因为,在设定这人物的时候,是设定成高智力的人物,又不喜欢和别人硬碰硬,很多花样的形象,而不幸的是,我的智力又不高,要去想象一个智力高出自己很多的人的行事,实在是很痛苦的事情。写到他死的时候,虽然很难过,可是,也松了一口气,说实在的,要再让我写下去,也许我会比他先死也难说。也是因为这样,在写战争的时候,对那些我定义为名将的人物,我都不敢去写。因为,我知道自己智商有限,不想闹太多笑话。
在描写战争这一章,是我最不满意的一章,因为,其他章,我都多多少少能写出自己想写的东西,可这一章,却写不出来。那章的本意,是想描写战争给人们的伤痛的,可怎么写,都写成了英雄的赞歌,完全无法写出其中的悲痛和无奈。为了表达自己的意愿,我甚至不惜打断故事节奏,从莱特的求医入笔,想写写平民的