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第13部分(第3/4 页)

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00,又回到了三位数的年代。

效果却也同样的好,所有在日瓦车则的居民,领主之流,每个人对老兵的好感度都上涨3点。

而之后,老兵开始询问起酒馆老板有没有什么事情可以做。

事实上,虽然该游戏没有明确的任务系统,但酒馆老板处就等同于一个任务发布人,他的小道消息可以同时列出五个任务供玩家选择,之后找到相应的npc就可以接受任务。

老兵看了看五个任务,陷入了抉择当中。

其中有两个任务是两个城镇的镇长的,任务大概是说城镇附近有乱军、海寇骚扰来往的路人,所以镇长以1000第纳尔的酬劳寻找勇士去摧毁乱军或者海寇的藏身点。

还有两个是某某领主要找雇佣兵,招募雇佣兵入军队,必要时必须一起上战场,周俸禄是500第纳尔。

最后一个更是夸张,某领主的兄弟再跟诺德王国的战斗中不幸被抓,要求去把他的兄弟捞出来,不管是赎回来还是劫狱都好。

老兵陷入各种狂乱的纠结后,试探性的问了一句:“不知道老板有没有什么好的提议?”

老板瞄了瞄老兵,最后从吧台下面拿出了一杯麦芽酒递给老兵:“看在你今天消费了一千第纳尔的份上,我推荐你花三天的时间去布鲁佳堡找到镇长,接受剿灭海寇据点的任务,布鲁佳堡是离日瓦车则最近的一个城镇,而且海寇据点也比较容易找到,在海边转悠就可以了。”

跟老板道了声谢后,老兵马不停蹄的赶往了布鲁佳堡的路上,委托‘盾’进行管理队伍,并要求遇到村庄马上去招收新兵以及遇到小股的野怪势力在必胜的前提下自行解决后,点击了下线。

看了看时间,发现现在已经是凌晨三点多了,设了个闹钟,三小时后响起,就抱着枕头沉沉的睡去。

三个小时后,闹钟惊醒沉睡中的老兵,只见老兵瞪着血红的双眼进入了游戏,时间刚刚好,上线后刚好在布鲁佳堡的城门口,从‘盾’手中接管过队伍后,顺势看了一眼队伍规模。

不看不知道,看了吓一跳。

没想到下线的短短三个小时(虽然游戏中已经过去三天了)但老兵的队伍却增加到了三十多人,虽然大部分都带着伤,但却每个人的经验条却都已经有了5%左右,也算是意外之喜。

更别说看了眼行军包裹,里面装备满满当当的都是一些极品(虽然对于剑他们来说还是垃圾中的极品),挑了一套7头防12身防7腿防3全防的装备后,老兵顺带的把手中的猎弩给写下来,换成了一把长枪,虽然并不是骑枪,但相比于剑盾,更加适合马战了,之后把多余的装备扔给了商店,收获了大概300左右的第纳尔。

最后看了眼增加300多点出来的第纳尔,老兵无限的郁闷系统的黑心,然后——进城。

跟守门卫兵登记完之后顺便问了镇长的所在地,孤身一人前往(军队不允许入城),跟镇长对话之后成功接取到任务‘剿灭海寇据点’,马不停蹄的开始了奋斗,继续把军队管理权委托给‘盾’老兵看了下自己的属性,经过三个游戏天,老兵不停地的吃着士兵们所分配过来的经验,成功的升到了6级,把属性点点在了敏捷上面,而后技能点继续点在了铁骨,生命值高达56点,虽然还处于被‘剑’秒杀的范围之内

而‘剑’‘棍’‘盾’等级也都提升到3级,不过老兵没有去干涉他们的属性点分配,选择了自由分配模式,让他们三人自行分配。

最后,剑这个暴力狂把三点属性点都点在了力量上面,力量值竟然到达了恐怖的18点,虽然智慧、魅力只有丢人的3点,敏捷也只有6点而已。

而技能点也把强击、铁骨学到六级还余一点选择了跑动。

棍则是全部的属性点都砸在了敏捷上面,力量初始9点,敏捷初始12点的他一下子砸到了15点敏捷,智慧、魅力跟剑一样只有坑爹的三点,只能学习一级的智慧、魅力类技能。三个技能点则都是被他砸在了骑术上面,让老兵暗道看来给自己的英雄小弟安排坐骑也得提上日程了,钱呐,一匹最破的驽马都要一千多第纳尔。

盾则是点了两点敏捷以及一点智慧,初始恐怖的16敏捷附带了5级的跑动,以及5级的武器掌握,也难怪了‘盾’的速度恐怖到异常,属性分配完毕之后,盾总共四点技能点,两点用在升级跑动、武器掌握,还有两点则是学习了向导以及侦查,让老兵点了点头,还是‘盾’比较有团队意识,看看剑和棍这俩个二愣子,一个全砸力量一个全砸敏捷,这是闹哪样

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