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,一手揪住一只耳朵朝座位走去。
大猫小猫两人,你一句我一句的互相斗着嘴。
等快到座位上时,大猫余光无意间发现芭啦芭啦的妹妹一直拎着开了口的矿泉水瓶子,另外一只手捏着瓶盖,而前方正好是一节台阶;
目光下移,根据她走路的幅度、脚步抬起的弧线,自动脑补了一副画面妹妹右脚在跨越台阶的一刹那,脚尖踢在台阶下方一公分处,随着惊呼声,身体侧倾25°向前扑倒。
而老妈左手会下意识去抓她手腕,然后在她狼狈扑倒在地之前,抓住她……手五里到臂穴之间。
嗯……虽然不会真得摔倒,但是她左手的矿泉水会泼洒出去,把凳子上老妈刚买的包包淋个稀里哗啦。
而墨菲定律也告诉他,这件事百分之九十九会发生。
说来话长,实际上也只在一瞬间,大猫刚打算开口提醒,妹妹右脚已经朝台阶跨去。
“注意台阶……”
就在大猫开口的同时,小猫右脚脚尖真得撞到了台阶以下一公分处,然后在大猫不可思议的眼神中,那块台阶下凹下去一块,让小猫右脚顺利踏上台阶。
小猫转头问:“怎么啦?”
大猫指着那块台阶结结巴巴道:“台阶……台阶它……”
……
……
宁江区,天义研究所,虚拟现实生物游戏舱项目组。
这是韩义于2022年初提出的计划。计划分两部分,如果宇宙探索没有取得大的突破,在不能保证地球这颗蓝星的基本安全前,那么科技将维持现状,自然发展,虚拟生物舱也只作为一个娱乐科技;
反之,虚拟生物舱将作为一个生态模拟场,以游戏的方式帮助地球人类快速适应宇宙间的文明碰撞,推动地球朝着ii级文明方向前进。
不过虚拟生物舱要想实现,除了要解决硬件上的问题,比如具备高效的内存分配、超强图像处理能力外,还要解决hci(人机交互)问题。
像用于检测脑部电信号且不会干扰人脑电波的传感器技术,从而可将人的思想、表情和感情用于控制和影响游戏程序。
像情绪检测,如兴奋,沉思,紧张和沮丧;面部表情
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