第61章 设计工作室(第1/4 页)
张志豪并未沉浸在穿梭赛车的热潮中,他毕生专注于机甲领域,那些能实现大气层与太空飞行的流线型个人运输飞船对他而言并无太大吸引力,但这并不意味着其他人对此不感兴趣。
实际上,许多普通人对穿梭飞船近乎狂热。他们密切关注每一款新发布的飞船,并喜欢在闲暇之余对自己的座驾进行个性化定制和改造,添加装饰性灯光只是其中一种区分自我、展现个性的方式。
张志豪浏览了一下星际网上的相关视频,发现这些概念其实相当基础,既可以简单到加几道彩色条纹,也可以设计出精致的艺术图案。令他印象深刻的是,这些爱好者竟能巧妙地为自己的飞船打造出极具表现力的独特外观。
“如果敷衍了事,肯定过不了马骉那一关。”
最吸睛的车辆并不一定拥有最多的灯光,关键在于,那些负责定制的艺术家们运用图案和其他艺术手法来最大化每一道光线的效果。想要跟上潮流,张志豪必须在创意上下点功夫。
“嗯,什么样的设计才适合我的马克·安东尼呢?”
他退出星际网,打开了机甲设计程序。作为机甲贸易协会自主研发的软件,它功能详尽,尽管在某些方面无法与《机甲设计师系统》相媲美,但在投影设备上两者却旗鼓相当。
机甲贸易协会的设计工作室配备了高质量的投影系统,可以将任何图像栩栩如生地呈现出来。
当威猛的马克·安东尼机甲形象出现在房间中央时,张志豪围绕着投影影像慢慢琢磨起来。
这台机甲看起来就像一名装甲战士,其蒸汽生成的头盔冠饰和厚重的矩形盾牌,仿佛专为战争而打造,张志豪暗自一笑,觉得它还颇有些帅气。现在他要做的就是找出一种方法,在不过于夸张的前提下增强机甲的酷炫感。幸运的是,大部分照明系统价格低廉且无需特别许可,因为它们主要被用于装饰穿梭飞船。
“找到合适的照明系统并不难,难的是它们的耐用度不够好。”
他在斗篷问题上遇到了同样的困扰:这类配饰并没有考虑到战斗机器的需求。虽然有几种为交通指挥或救援机甲设计的照明系统具有一定的加固处理,但一旦投入实战环境,就显得力不从心。
“也许我受穿梭飞船应用照明系统的方式影响太深了,给机甲做设计不必完全遵循相同的模式。”
他考虑制定一套标准方案,并在此基础上增加一些额外元素。通常情况下,机甲在积累损伤后外观会变得越来越糟糕。为了万一马骉真的遭遇实战时能够安抚他,张志豪决定利用这一特性,增设内部照明系统,只有当装甲被撕裂时才会显现出来。
作为最了解自己设计的人,张志豪早已胸有成竹地规划好了内部照明结构。他轻松地标记出许多可以安置小巧而强劲光源的小区域。相较于其他系统,这些灯光其实并不会消耗太多能源,因此张志豪压根没考虑为它们增加供电电缆,而是选择在机甲更深处嵌入无线电源发射器,确保即使没有易损的电缆也能持续供电。
为了确保这一设计符合马骉对于“酷”的标准,张志豪进行了测试。当他在设计程序的模拟模块中模拟机甲受损累积的过程时,发现随着装甲裂缝的增多,机甲逐渐透出红色的光亮。在机甲主体黑色涂层的映衬下,这股不祥的红光更增强了其威猛的气息。
受到这种野性外观的启发,张志豪打开绘图程序,在机甲线框模型上勾勒了几笔。他主要添加了锯齿状线条,类似于盾牌上风格化的闪电图案,并用几道细长的光线对其进行点缀。大部分地方他选择了红色,唯有盾牌上的灯光部分被涂成了明亮的黄色。
当张志豪退后几步,让设计程序模拟照明方案时,对自己作品的效果感到颇为满意。这套灯光设计强化了机甲古老战士的主题,那些锐利、斜向的锯齿线条给人以从天而降的战争神只之感。
“嗯,虽然看起来不错,但我还是不确定马骉会不会喜欢,他的品味可是非常挑剔的。”
为了稳妥起见,张志豪花费整整一天时间绞尽脑汁构思备选设计方案。除了在房间的基础生活设施中吃饭、洗澡和休息外,其余时间几乎全身心投入思考之中。
无聊至极的幸运甚至促使张志豪启动引导程序,释放了一个四处乱飞的投影球供它追逐嬉戏。
经过一番苦功,张志豪最终提出了几个看上去可行的设计方案:白色闪电图案营造雷电神只的感觉;绿色曲线图案与红色装饰形成鲜明对比;最后是一个代表速度的黄色图案。
当他并