第5章 技能(第1/2 页)
过了好一会儿,黎鸿志才终于弄明白了系统面板到底是个什么东西。
总体来说这就是个辅助工具,既不会聊天又没有地图,最多就是ui显示个p,等级和经验条,技能或自身升级和解锁后播报一声。
系统持有者角色等级每升一级可以得到10点p上限和5点技能点,每次升级后再升级会使经验条上升速度也会逐渐放缓,让升级变得越发困难。
技能解锁可以用技能点,但是那样很不划算。一般来说,可以依靠经历特定事件来解锁此技能,比如身体冻伤后解锁抗寒能力,烫伤后解锁抗热能力等等。
而且不用技能点解锁的技能会给一些经验,技能点一般都是用来升级。此外,有的特殊技能不能用技能点解锁,有的技能需要解锁前置技能后才能学习,还有的技能直接被打上问号,暂时无法了解其具体信息。
技能升级不会给经验,但也可以通过重复经历同样的事件来升级。
而且,通过经历事件解锁技能还能获得一些经验值,而技能点数通常只用于技能升级。此外,有些技能无法用技能点数解锁,有些技能需要先解锁前置技能才能学习,还有些技能则被系统打上了问号。技能升级不会获得经验值,但可以经历相同的事件来提升技能等级。
每个技能满级都是 lv10,但是某些技能在达到满级后,进一步升级将会使其转化为高级技能。这种升级并非仅仅是数值上的提升,更是一种本质上的突破。
一旦技能升级为高级技能,它将变得更加强大,拥有更独特的效果。然而,高级技能已经达到了极限,无法再次升级。 不过有个别技能在升级为高级技能后,会产生分支技能。
这些分支技能每个都会在效果上发生巨变,充满了全新的可能性,可以用技能点来解锁。例如,剑法升级成剑法精通后,可以用技能点解锁风车、半月斩等分支技能。
这些分支技能不仅丰富了技能的多样性,也为系统持有者提供了更多的选择和发展方向。
获取经验升级的主要方法是战斗。在激烈的战斗中,系统持有者可以积累经验值,提升自己的等级。每一次战斗都是一次成长的机会,每一次击败敌人都是一次突破的契机。
当然,除了战斗之外,还有其他方法可以获取经验,比如耕地、砍树、挖矿等等。这些方法虽然相对较慢,但它们也是一种稳定的经验来源。 此外,技能分为主动技能和被动技能。
主动技能需要系统持有者主动使用,它们会消耗 p,但同时也能释放出强大的力量。被动技能则是一种常驻技能,主要是一些抗性和剑法刀法之类的,它们会一直存在,为系统持有者提供各种增益效果被动技能。
黎鸿志在搞清楚面板的用处后,便开始研究自己能够解锁哪些技能。就在这时,卓雅和安德烈回来了。
“纳丁先生,我们已经和列夫捷特村长谈过了,他同意了我们的想法。现在,我们打算带您去列夫捷特村长那里,看看您能做哪些工作。”卓雅说道。
“好的,我马上起床。”黎鸿志说完,便从床上下来。他四处张望,却没有发现自己的羽绒服。
“诶,我的外套呢?”黎鸿志问道。
“您的外套?是指那个黑色的鼓鼓的,里面装着很多羽毛的东西吗?”卓雅问道,“在安德烈带您来村子的时候就已经坏了。喏,在那里。”卓雅伸手指了一个方向。
黎鸿志看去,发现一旁的地上躺着一堆黑色和白色均匀混在一起的布料,但仔细一看,黎鸿志才看出那正是自己的羽绒服。
自己的劣质羽绒服上到处都是裂口。他突然想起,当初生火的时候,为了尽快把树枝擦干,便使劲拿着树枝在自己的羽绒服上擦,完全没有顾及树枝上的细枝把羽绒服划了那么多的口子。
况且,以这边的技术来看,修好羽绒服是不太可能了。
此时的羽绒服,就像是一个被黎鸿志抛弃的孩子,可怜巴巴地躺在角落里,身上满是伤痕。它的羽毛四处散落,仿佛在向黎鸿志诉说着它的委屈和痛苦。
他脸上略带着些尴尬的询问一旁的二人:
“那个,看来我的外套是用不了,你们谁有多余的外套吗?”黎鸿志的声音在寒风中颤抖着,身体也因为寒冷而不住地颤抖。从温暖的被窝里出来后,黎鸿志便打开门试了试外面的温度,结果刚打开门就被刺骨的寒风吹了回来。
安德烈听后笑了出来,他从背包里拿出那件之前披在黎鸿志身上的大衣并说道:“拿去用