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的存在而持续损失生命。
而且,因为是一个符咒术的技能,打在这些僵尸身上有时候还会产生一点特殊的效果,那就是麻木——这个设定或许是受了电影里面的一些镜头启发吧?
虽然这种几率很小,不过在众多道士联手频繁攻击的情况下,这种情况还是非常容易出现的。
除了道士的攻击外,其他的远程职业这个时候也开始发挥作用,法师的霹雳虽然对付这些僵尸效果不佳,不过也算是聊胜与无吧,至于其他的职业,攻击效果那就更惨了,比法师还要差很多。不管怎么说,法师也是以攻击力强大而闻名,其远程攻击力之强悍绝对是所有职业最高的。
不过,这些僵尸也不是这么容易就被解决的。虽然没有远程的反击能力,可是它们强大的防御和长长的生命却是所有玩家都不具备的。它们前仆后继,对一切攻击全然不放在心上,只是不停的向前蹦跳。
这种方法虽然看上去极笨,不过却也逼的楚易不得不带着人不停得后退,拉开和这些僵尸得距离,否则一个不小心就会被它们冲过来,那损失可就大了。
幸好,这里的面积不小,并且地势空旷,除了满地的棺材外,再没有其他障碍。玩家们一边后退拉开距离,一边把这些棺材踢翻,滕出地方倒也让这些僵尸没什么办法。
只是,这些僵尸追击的速度很快,虽然只能蹦跳前进,可是每每一个跳跃就能前进一两米的距离,逼的楚易只能带着人不停的后退后退再后退,后退慢了还不行。时间一久,这种不断的快速后退就让本来排列整齐的队形变的散乱不堪。速度较快的职业,比如盗贼嗖嗖的跑到队伍的最后面,而速度最慢的法师和战士就混到了一起,甚至还有比较倒霉的法师竟然跑到了战士的前面去但肉盾,这些法师怎么是但肉盾的料?别说是僵尸的正经攻击了,估计,僵尸嘴里不停流淌的带着尸毒的口水都能秒杀他们。
可是,这是没办法的事情。别说是他们了,换上什么人也没用,除非是经过长时间配合训练的人,否则这种情况下谁也坚持不住。
这样一来,整个队伍就开始出现伤亡了,那些被迷迷糊糊被扔在前面的法师还没明白怎么回事儿呢,就看到蹦蹦跳跳的僵尸像牵线木偶一样,嗖的窜到自己面前,然后就是一张黑糊糊的大嘴咬了上来……这些法师挂的可是非常郁闷,本来他们都是退上几步,然后开始准备魔法的,可是因为队伍后退速度太快,一个魔法没放出来,自己跑到前面了,然后就被这僵尸干掉了。
连续挂了几个法师后,楚易知道在这样下去可不行。虽然法师对付僵尸的效果不好,可也不能没事就白白损失吧?所以,楚易马上命令除道士外所有职业立刻停止攻击,担负起维护队形的责任,保证道士的安全。同时命令加快后退速度,尽量拉开和僵尸的距离。
这个命令一旦下达,立刻产生了良好的效果。在众人的合力维护下,整个队伍的队形慢慢收拢起来,重新恢复了最初的形势。
只是,这个办法对付这些普通的僵尸还可以,对付那只boss的话……
在那些普通僵尸挂了一半后,石台上的那具金属棺材突然发出了一阵“吱吱妞妞”的声音,巨大的,沉重的金属棺材盖儿抬起一个缝隙,接着又好像被什么东西大力的压了一下,“砰”的一声落了回去,金属撞击发出的巨大声音在这个不小的空间里回响,吓了楚易一跳。
这个时候,那些普通的僵尸好像被打了激素一样,同时发出一种细小的好像老鼠一样的声音,一个个仿佛兴奋的不得了的样子,竟然同时加快了速度向楚易他们冲来。这个发现可把楚易吓的不轻,而那些守在最前面的战士则同时吓傻了,一个个两腿发颤就想转头往回跑。
按说在游戏里不应该发生这种情况,不管怎么说也就是一个游戏,就算这些怪物再怎么可怕也只不过是一堆无聊的数据而已。可问题是,这个游戏的技术太好了,游戏内的世界太逼真了,逼真到分不出真假的地步,玩家虽然知道这些僵尸是假的,可是逼真的效果却让他们忘记了这一点。
这个时候,那个石台上的金属棺材突然又发出一阵然人头皮发麻的声音,接着又是一声“砰”的剧响。不过,这一次不是落了回去,而是被掀翻过来落到了地上。下一刻,一只黑色的旋子搭在了棺材的底板上,接着,一个穿着一身好像是清朝时期高级官员服装,身材足有两米高的僵尸突然直接站了起来,就那么直挺挺的站在棺材的底板上,两手平举,凶厉的眼睛仿佛射出一阵光芒般,让人不寒而栗。
这只僵尸就
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