第3章结束初建的旅馆和最初的客人(第1/3 页)
味道绝佳的馒头让时辰开心不少,不过她还是保持谨慎,只进货了5个备用,另外解锁了一个白皮栗子馅的,同样进货五个。剩下的选择要等顾客反馈之后再考虑。
至于售价实在不好决定,系统在这方面没有任何提示和限制,时辰又完全不了解这里的物价行情。考虑到馒头稍显袖珍的尺寸和旅馆偏僻的位置,时辰参考原本世界的情况,将价格设定为5点一个,顺便设计了一下小摊的标牌。
5分钟加热倒计时结束,时辰穿上外套起身把馒头摆进展示柜。系统的展示柜同时提供优异的保温和保鲜功能——虽然它消耗的能量都体现在了维持费上——可以保证食物的完美体验。
十个馒头按口味分上下两层摆好,不大的柜子仍然显得空荡荡的。时辰转到小摊正面,巧克力底色的标牌已经自动摆好,奶油色的小字写着口味和价格。小摊正面的柜体也变成了浅一些色巧克力色,保留了板条结构的质感,用可爱的娃娃体字写好了温泉馒头的牌子。
这时候足浴的建造也完成了,不过还没等时辰反应过来系统就冒出了新的提示:
【旅馆人气指数】0
【旅馆建设指数】65
「已满足升级条件,是否花费10点积分升级旅馆大厅(lv0→lv1)?」
时辰早就对这个破棚子不满意了,看到lv0这种级别更是不能忍,10点积分也在预算内,当然选升级。
大厅的升级速度和建造速度一样可观,3秒钟之后,新的大厅就出现在时辰的眼前。
新的大厅面积比原来大了两倍还多,整体是一个略宽的长方形,外表是灰瓦黑柱的古代酒楼风,外伸的房檐刚好罩住了摆在门口的馒头摊,配上两扇对开的纸窗木门,让人瞬间幻视古城景区的各种小卖店。
屋内换成了砖石地面,不是十分平整,四周的墙壁是砖石混木的结构,门口顺墙摆着黑漆的木质柜台——古装剧客栈老板常用的那种,抬头能看见明显的房梁间架,要不是房梁正中间吊着一个灯泡,几乎让人梦回五百年前。
刚好外面的天色暗了下来,灯泡自动打开,昏黄色灯光亮度约等于时辰在博物馆见过的煤油灯,对适应了现代光照的她来说只是聊胜于无。
时辰又打开门看了眼自己的房间,发现没有什么变化,系统倒是有了新的提示:
【结界内温度】上升,现在-27°c(受设施影响部分区域有一定偏差)
看起来唯一的温泉设施现在就有了正面影响,时辰开心地转身去查看刚建好的足浴亭子。
漂亮的原木色长亭有着精巧的三角形屋顶,暖黄色的灯光明亮却不刺眼。踏上一级台阶——高度刚好隔离了地面的积雪,就看到隔着水池对放的两张长椅,下方的足浴池有接近一米宽,即使两侧都坐满人中间也能轻松穿行,水深大约刚到小腿,流动的汤泉在寒冷的空气中蒸腾出氤氲的雾气,带有温泉水特有的硫磺气味,透过浅褐色的水面能看到池底铺着大大小小的鹅卵石。足浴亭子的定员是10人,不过看起来容纳12个人也绰绰有余,每个人的空间还是挺宽敞的。
时辰给足浴设置了每次20点价格,想了想,又加上了每次30分钟的限制,毕竟容量有限,遇到久坐的客人还是会头疼的。
看过了温泉旅馆风味十足的足浴亭子,再看自己横店风的旅馆大厅,时辰不禁有些头疼,只能自我安慰总比原来lv0的破棚子好了许多。她抬头看看空白的店名匾额,实在不好意思叫现在这点东西温泉旅馆,干脆只在说明牌子上写上“温泉足浴试营业”几个字挂在了外面的门柱上。她还特地把说明牌的样式改成红底黑字的对联风好与旅馆大厅的外观保持一致——反正这个可以随意修改不花积分。
旅馆的初建总算完成了,时辰环顾一周:衣服80点,两个项目一共800点,进货22点,大厅升级10点,初始的1000点资金还剩下88点。馒头摊的维持费用是每天20点,而温泉足浴的是30点,今天的费用是足够了,即使今明两天都没有收入,在拆除足浴后也可以将馒头摊维持到第三天——lv1大厅降级维护费用估计也没多少——屋里有水,10个馒头也能撑三天,时辰吐了一口气,坐回椅子上。
80点的衣服还是不够保暖,时辰跺了跺有点冻僵了的脚,想着救了她系统再怎么样也不至于把人扔到一个三天都没人路过的地方开店,她沉下心来,等着不知何时到来的客人。
与此同时,旅馆所在地数公里之外。
“加油加油