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第17部分(第3/4 页)

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发着青色光芒,那是龙神身上魔力外放的结果。魔力?!

龙神!不,精灵女神啊!(想到刚才“双生”所做的好事,萨摩不得不改变祈祷的对象)看看自己到底忘了什么?!他竟然忘记了他的魔力和真气?!说不定,利用这两个力量他就可以成功摆脱这个池塘也说不定。至于离开洞窟,等离开池塘后再想吧!萨摩越想越是高兴,差点就想欢呼了。

幸好,他还知道现在首务就是查探真气和魔力。于是萨摩心下一凛,先吸了一口气,平复心情,便开始专心探索体内的状况。耶?!

萨摩才刚定下心就惊恐地发现自己体内的魔力和真气散成一团,在经脉窍穴间游离!这是怎么回事?!用力地甩头,萨摩再次冷静情绪,试图集中散乱的真气和魔力。幸好,真气可以集中,魔力也可以归流!萨摩如释重负地嘘了一口气。

接下来就是决定该运行哪种功法了。如果行得通,他或许可以利用行功来压制那股莫名其妙的灼热感。

或许是因为身兼龙人与精灵人的血统,萨摩从小就兼学龙人和精灵人的魔法武功。武功倒还单纯,纯粹以龙人武功为主。因此真气方面很单纯,精熟度也很高。但是魔力就复杂多了,萨摩先后学了精灵人、龙人、以及精灵族对魔力的掌握方法。因为各族体能与生理结构不同,因此魔力运行路线基本上也有所不同。魔力运行最复杂的是龙人族,魔法的发动也需时最长;其次是精灵人;而归功于良好元素媒介体质的精灵族,魔力运行路径最简单,魔法发动时间也越短。

除了龙人族外,精灵人与精灵族的路径雷同性很高,因此学来也快得很。但是,不同的路径的魔法基本上是不相容的,因此当萨摩要发动魔法时只能择其一来施展。而又由于龙人是天生的魔武者,招式多少带有魔法性质,因此除了同属于龙人族的真气和魔力可以同时运行之外,其他两族的魔力是不能和真气同时运行的。也就是说,萨摩通常只能选择某一族的武功魔法来施展,若要再施展另一族的魔法武功时,势必要改变行功路线,这一个转折就成为缺口。

萨摩也发现这种情形了,但却无力改变。因此他只能尽量缩短改变路线所需的时间。所幸,这样的尝试在简单的招式上可以说是成功了。最好的例子就是龙人族的探魂爪和精灵人族的实物分离术齐施。

严格来讲,两个招式并不是同时发出的,而是萨摩先将实物分离术外放于前,再迅速施展探魂爪,于是形成实物分离术包在探魂爪外的假象。就因为实物分离术和探魂爪都是简单的入门招式,因此萨摩才能施展得那么顺利。如果换成两个更困难的招式,可就不大可能会成功了。

萨摩思前想后,决定一个一个试,看看哪一个功法可以让他脱离泡水的日子。

首先,他决定先试试魔力……。

萨摩迅速进入冥想,接着引动魔力,想要将它导向精灵族简单的魔力回圈。他想做一个大胆的尝试,如果他必须泡在水里,那么,要是他在体内引进水元素或许就有可能抑制灼痛感。虽然这么做极有可能导致体内魔法元素失衡,造成其他元素的排斥效应,但是眼下他也考虑不了这么多了。

可惜萨摩这个大胆的想法没有机会得知结果,因为魔力一动,尖锐的疼痛立刻传遍全身。像是要将萨摩撕成两半一样,那翅膀和尖角一人走一路,带着萨摩身上的筋骨、经脉往两边拉扯,疼得萨摩无法维持冥想状态,魔力失去控制又散开了。

说也奇怪,魔力一散,那锥心的剧痛也随之消失无踪。萨摩楞了一楞,思索片刻,咬牙决定再试另外两族的魔力回圈。

同样的结果再现,而且疼痛有增无减,龙人族的魔力回圈更是甫一发动便疼得萨摩想扑在地上翻滚。萨摩实在疼得有些怕了,连俊俏的脸也显得有些苍白,只得兀自瞪着银亮的洞顶发呆……。

他不知道该不该试,他只剩下真气回圈了!万一不行怎么办?他就连最后一个机会也没有了!难道他就这样被困在这个小小的池子里了吗?!依照刚才的经验,真气回圈造成同样结果的可能性非常高!但是,它也有可能会成功啊!就是这微乎其微的可能性,让他反覆考虑,既不想放弃这小小的机会,又担心结果令他失望。

犹豫半晌,萨摩一咬牙,终于鼓起勇气再试一次。

萨摩睁着迷蒙的金色眼眸,看着睡得舒服的龙神“双生”,心里实在很羡慕。他现在即便很想睡也是不能睡的!他还不想在睡梦中溺死在小小的池塘里,英年早逝!

十五分钟前,他试了最后一个机会,结果比之前的三次更

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