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击率和100%致命伤害,并有一定概率是敌方产生3秒眩晕效果,攻击不失效,消耗5点法力值,冷却时间3秒,瞬发。
黑夜王者:被动技能,附加千分之一的必杀率。(无等级限制)
黑夜魅影:被动技能,以敏捷1:1提升速度。(不包含原属性)
黑夜独裁:被动技能,攻击速度提升10。0。
黑夜之神:先天属性强制性+1。
黑夜神眸:无视一般黑暗的阻碍,免疫致瞎。
注意:此物品一经装备不可卖店、不可丢弃,且该账号不可删除!且原角色与第二角色均失去所有上榜资格。
叶墨看着手中这副面具用黑色字体写出来的名字和属性,也不是很清楚属性是好是坏,先不说它并没有表明品阶,单从品质上来看的话也并不在游戏资料所说的范围内,以为游戏中的装备有品质和品阶两种级别属性。
品阶属性是先天产生的,从好到坏分为五种:神器、仙器、玉器、凡器、铁器。其中玉器以上才存在套装,当集齐套装后将产生相应的属性加成或特殊技能。
而品质则是后天由玩家进行精炼后使装备名称产生红—橙—紫—蓝—绿—白六种由极品到一般的改变。
而叶墨此时手中的“黑夜传说”的名字却是黑色的!
“也许是因为它是‘特殊佩戴’的缘故吧?”叶墨给了自己一个还可以接受却无法理解的解答。
“算了,戴上试试。”叶墨本就是个游戏小白,也不知道手中的面具到底有多大的价值。
“是否佩戴‘黑夜传说’?该物品一经佩戴无法交易、展示。”
“是。”叶墨回答道,只见那面具紧紧地贴在叶墨脸上,不断渗入叶墨的皮肤中。
没有疼痛和叫喊,当叶墨再次睁开眼睛时,似乎什么都没有发生,只是手中的面具不见了;再看看自己的属性:
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