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第1部分(第4/4 页)

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业的时候,有5%的敏捷加成,西方人选择骑士职业有5%的防御加成。道士职业只有在东方轩辕大陆才有就职NPC,而法师自然是西方的特产。

同样,同是剑客职业和骑士职业,在东西方两个大陆里学到的技能也是不一样的,而且以出生地的关系,即使你能够去另一个大陆学到另一个大陆的技能,在效果上也是有些微差距的。

道士和法师也都还分为攻击型和辅助型两种,东方的是“炼丹道士”与“符法道士”,前者是辅助,后者是攻击。法师则分为元素魔法师和牧师。一般都是到了20级的时候选择路线转职。

野蛮人和精灵没有地域区分,野蛮人选择狂战士有5%的攻击加成,精灵选择弓手有5%的命中加成。

虽然这么安排了,可是练另类骑士另类弓的人也不少,毕竟游戏是为了好玩,并非所有的人都是为了争强斗胜来玩游戏的,游戏嘛,开心就好。

除了以上职业外,现在已经被人发现的隐藏职业有巫师,僧人,盗贼,武术家和忍者。巫师则属于已经半公开的隐藏职业,但是在东西方不同的任务里学到的技能是不一样的,东方的是各种诅咒类,而西方的则是死灵操纵技能类。

僧人也分法僧和武僧,顾名思义,一个是以辅助型的法术为住,主要是类似西方法师系的牧师,但是在生命和防御上要高出牧师许多,不过魔法值和辅助效果有所下降。

盗贼的话就不用多费口舌介绍了,属于另类的职业,没有什么攻击力,偷窃也只是一个好玩的技巧,并没有太大的实用价值,所以关于盗贼我没有太多的研究。

巫师,僧人和盗贼已经是半公开的了,基本上虽然仍然没有详细的任务攻略,这两个职业的人数却已经非常多了,占现在所有玩家人数的

相对来说武术家和忍者就非常少了,现在都似乎还没有人能公开宣布完成这两个隐藏任务成为这两个职业。曾经有人在网络上发言说只要有人能给他提供武术家和忍者的任务攻略,他就给那个人一个拟真游戏头盔,

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