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好过一些。
但没想到小恐却真的……所以我再一次退却了。
一直以来从没有想通的问题突然在这一刻得到了顿悟,我也说不出此刻的心情是释然,还是更加的沉重……
“当~!”
在我陷入深深沉思之中,一声突兀的系统提示声打断了我的思绪:
系统提示:恭喜您В�占�搅耍保埃埃埃懊�胀ㄗ孤淞榛戋|【灵魂狩猎】将为您提供10%伤害提升,同时开启【魂之镇魂曲】技能。
见系统提示,我简直不敢相信自己的双眼,10%的额外伤害啊,也就是说我随着等级以及装备的提升,这额外的10%也跟着挂钩。如果我可以杀到10万只怪,岂不是200%的伤害提升了!?
立刻打开技能属性栏看去:
【魂之狩猎】lv:1В�|等级:1/?
释放时间:被动
持续时间:永久
冷却时间:无
消耗战斗值:无
储备普通灵魂:10000名
储备特殊灵魂:49名
说明:杀死一名具备灵魂的生物,将吸食对方灵魂!!当前储备10000名普通灵魂,额外提升10%全体伤害。
魂之狩猎的技能说明也变的更清晰明了,但是我的目光却落在“特殊灵魂”这几个字上了,49个,我到底杀了什么储备了49个特殊灵魂!?
肯定不是领主或者精英怪,毕竟我学会技能之后也才杀了一名领主,而精英则杀了不计其出了!!
难道是人?
脑海飞快掠过这个念头,回忆上次与不灭传说地狱一战以及今天的灭天下10人小队,显然这个可能性最大!!
【魂之镇魂曲】lv:1В�|等级:1/?
释放时间:1秒
持续时间:3秒
冷却时间:无
消耗战斗值:无
当前可释放普通灵魂:10000名
当前可释放特殊灵魂:0名
说明:以1至360度释放自身所储备灵魂,最大释放距离:当前储备灵魂/100。每枚被释放坠落冤魂,将对前进路线遇到的第一名敌人,造成释放者等级×1的邪恶伤害点数。每名敌人最多被100枚灵魂纠缠。
看技能说明很好理解,假如我选1度角释放,我现在所收集的1万个灵魂将会以直线释放100码,假如100码内的敌人数量是200,将分摊我等级×10000的总计38万点伤害,也就是每个敌人受到1600点伤害。
假如100码内的敌人数量是50人,每个敌人还是最多受到100个灵魂伤害,也就是3800点伤害,其他溢出灵魂将作为无效伤害。
而直线单位内最理想状态是每码1名敌人,一共100名敌人。这样每个敌人都会受到3800点邪恶伤害!!
不过1码内根本不可能有1名敌人,按照一般身形计算,就算此刻我处在群怪包围之中,100码内最多也就只有五十几个枭兽。
如果我选择360度,则是我四周敌人全部分摊38万点伤害。
虽然技能看起来很美,总计38万的伤害�
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