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第31部分(第2/4 页)

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按理说,天赋平衡应该是弱点,因为太过平庸,但仔细一想的话,并不一定就是弱点,如果两人武功等级接近的情况下,优势就会体现出来。

原因很简单,每个门派的武功都会对某项或某两项天赋属性有较高的要求,比如血刀门就对臂力和根骨有较高的要求,古墓派对悟性和身法要求较高……等等,那么另外两项天赋就差强人意了,当初古墓派十大高手之一的白凝差点被方杰给拉下去,就是这个原因。

其实可以稍微推论一下,假如让方杰和血诚对打的话,两人基本武功等级一样,血诚多学了两样特殊武功雪山刀法和红莲刀法,如果血诚能砍中方杰,说不定就是秒杀效果,但问题是――他打得中方杰么?

基本身法和特殊身法等级相同的情况下,两人的后天身法属性是一样的,而血诚如果想学到血刀门初中高级刀法,就必须在出生时缩减对先天身法的属性分配,如此一来,方杰的综合身法就占优势了,尽管血诚能秒掉方杰,但如果方杰想跑,他未必就打得中,也未必追得上!

同理,如果让方杰和白凝对打,先天身法和悟性较高的白凝肯定追得上方杰,打中方杰也是早晚的事,可问题是,白凝的臂力低,只要不刺中要害,以方杰目前的气血和内力,起码能抗上十几剑。

可如果在这个过程中,臂力奇高的方杰用以命换命的打法,白凝就未必能打得赢他,因为只要被方杰击中一次,白凝说不定就被秒了,就算没有被秒,重伤是必然的,到时候谁胜谁负还是个未知数。

所以在某种层面上,方杰可以说是比上不足比下有余,你说他轻功好吧,肯定好不过古墓派,说他臂力高吧,肯定高不过血刀门弟子,可偏偏就是这样一个残废属性,一般人还真难啃得动,至少在单挑的情况下,撑个一时半会是绝对没问题的。

能出现这种有些滑稽的效果,只能说在武功等级和数量相同的情况下,游戏还是非常平衡的,并不是先天属性平庸就一定是废柴,也并不是某项先天属性高,就占了优势,毕竟所有人总的先天属性点在出生时都一样,最终的结果还是看谁的特殊武功学得多,等级高,招式组合……或者说操作技巧好。

对于这些认识,方杰已经在半个月的入定修炼过程中想了个透彻,因为只有清楚地了解自己的优势和劣势,才能在以后的游戏过程中做到心中有数,遇到强敌或者一些突事件的时候,就不至于乱了手脚。

但是,方杰认为,光“知己”还不够,还必须做到“知彼”。除了已经通过在雪坑里杀吸血蛛后记下了一整套受伤状态评估外,今后还必须要对不同境界的武功评价了然于胸,要做到只查看对方一眼,便能瞬间在脑海里大致分析出对方的武功深浅!

除此之外,方杰还意识到,必须对各门各派的武功招式、绝招的特点有一个大致的了解,以便在与不同门派玩家打斗的时候,能够提前有所防范。

比如和耶律齐打斗了几次之后,方杰心中就对耶律齐的那些招式、绝招就已经有了一定的了解,能够在对方出招时,做到见招拆招。

如果能摸清其他门派,特别是对立阵营门派的武功绝招,日后在做任务过程中,就会轻松许多,效率也会高许多。

从这个方面来看,此时的方杰已经开始在闲暇时间摸索日后的出路了,并且制定了一套极其严密而又实用的计划。

在他看来,天上是不会掉馅饼,游戏也是一样,要想达到自己的终极目标,一切都需要靠自己的努力和技术头脑,那种成天想着机缘巧合之下遇到隐藏任务、秘密剧情、幸运账号、极品装备的人,是极其幼稚和无聊的。

当然,他也不排斥来点小运气什么的,只是这种事情实在太玄乎,将希望寄托在那上面是可望而不可及的,也是绝对不现实的。

正是因为有这么一个良好的心态,方杰对枯燥入定修炼生活并不觉得有什么无聊,反而认为这是走向成功的必修课,一切都是那么的自然,每当技能提升一级的时候,总能找到一种满足感。

又是半个多月过去了,方杰终于将密宗佛法练到了3oo级,接下来的计划就是吐纳练精。

吐纳练精和打坐的操作程序差不多,只是增加的属性不一样而已。通过密宗佛法吐纳,将精气转化为同等数值精力,一旦下限精力出上限精力两倍,就可以增加1点精力,而每增加1点精力,又可以反作用于精气,增加2点精气上限。

精力和内力一样,也有精力颈瓶值,每提升一级密宗佛法,将增加1o点精力颈瓶,细算一下的话,3oo级

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