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人回到了山坡上,只是没想到的是,方杰居然在没有配合的情况下,主动挑起了事端,这样一来,高万丈又开始犹豫了,觉得如果这个时候不冲下去,方杰就危险
就在高万丈正犹豫着是否带人下去帮方杰一把地时候,脸色苍白,像是生过一场大病的忘情来到了他的面前,冷冷地盯着他道:“我相公在下面拼命,你们却在上面看戏,他所做的一切都是为了你们,而你们却见死不救!要是他有个什么三长两短,我要你们全部陪葬!”
高万丈浑身一个寒颤,不由得解释道:“这是我们老大裘新的意思啊,在下也是没办法……”
高万丈话没说完,就被忘情那满含杀意地眼神给惊了回去,忘情似乎也懒得跟这人废冷冷地将站在的周围铁掌帮玩家扫过了一圈之后,见众人纷纷惭愧地低下了脑袋,不由得冷笑一声,转身便往山坡下面方杰所在的方位冲了过去,高万丈心头一惊,想要阻拦,却见忘情几个跳跃便已经到了山坡脚下,迅冲进了混战之中的人群。
看到这里,高万丈心下一沉,咬了咬牙道:“全体都有,跟我杀下去!”说罢,大手一挥,率先冲了下去,身后的那些铁掌帮玩家似乎也觉得这件事做的有些不地道,惭愧之余也重振精神,跟着高万丈冲杀了下去。
说两个问题侠网游大规模战争问题。有人说武侠网游不适合写大规模战争,说什么几千人的战斗就已经人山人海了,说我描写上百万人的战争太理想化了……怎么说呢,我觉得说这种话的人是思维模式固定了,别说这是虚拟现实网游,就是现实中,我几年前玩《新英雄们游的时候,就带领过几千玩家打国战,十个国家我通过各种手段控制了六个……要知道,虚拟现实场景要大得多,几十万几百万人地战斗再也正常不过,至于“上千人”,如果大家心中没个概念地话,对比高中时期做早操时操场上的场面,那能算人山人海么?一个万常驻人口,没什么大事地时候也没见过什么人山人海吧?
2、玩家凝聚力问题。有人说玩家是最不可能成建制的,更别提有组织有纪律的军队……这话,放到现在的现实社会中是对的,但是,还是那句话,这是虚拟现实网游,是幻想,网络游戏展到那一天,必然会出现这样现象。虚拟现实世界,也是一个社会,有人的地方就有矛盾,就有利益冲突,就有拉帮结派的现象,游戏中一样可以获得金钱、美女、名气、地位、权利,如同现实资源能带入游戏中去一样,游戏中的资源也可以反向转化到现实中去,这也造成了阶级的存在,是人类社会展的必然现象,也是游戏社会的必然现象。
总而言之,你做不到的事情,别人未必做不到,你认为对的事情,未必就是对的,你觉得不可能的,未必就是不可能的,虚拟网游展到一定阶段,只是为了抢怪抢装备才打架杀人的矛盾冲突只是最低级的矛盾,人的是无止尽的,有野心有权利的人多的很,真正实际的情况是,游戏世界里必然出现金字塔一类的阶级社会,必然和现实社会一样,人与人之间勾心斗角、尔虞我诈,为了利益不折手段,像现在传统网游这种练练级泡泡妞挂挂机的幼儿园过家家的玩法,是很幼稚的。),如欲知后事如何,请登6。节更多,
第四百零五章 过河拆桥
第四百零五章过河拆桥
此时方杰的情况,并未有高万丈和忘情所想象中的那般险恶,由于轻功一般,攻击强悍,所以方杰只是站在原地等着别人来攻,谁过来,死就是一个字,反正他不追,也追不上,段寒云则相反,那么好的轻功,自然专门打游击了,东边下点黑手,西边敲个闷棍,人家到死都不没看到到底是谁偷袭了自己。
其实连方杰自己都没料到事情会这么顺利,和段寒云演了一段双簧戏只是诱因,关键还是在于武当团队的内部矛盾和心态上,信心不足是原因之一,导致破罐子破摔的心态,其次就是建制打破,没有大队长的指挥协调,大队与大队之间,小队与小队之间缺乏沟通,打起架来都是各顾各的。
游戏开启九年到现在,在门派徒、迷宫副本、正邪对立等因素的影响下,各派内部凝聚力和向心力得到了空前加强,以各派徒为的金字塔高层领导集团渐渐成型,门派徒通过扶植、拉拢、培养、整合等手段,聚集一帮心腹,这些人又同样通过类似手段,建立自己的团队。
这些团队,基本上都是以十万人为单位,就拿方杰来说,如果他没放弃门派徒之位,颓废血少、残剑、横刀笑天、血诚等人必然是某个团队的团长,而这些团长又会在得百兄弟中,或是一起下过铜人巷并且有一定实力的朋友当中