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第253部分(第3/4 页)

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,而且每次精气都不用耗光就能重新补满,各项状态看上去,消耗地只是内力和精力罢了。

系统提示:您的精力和内运精。

系统提示:您地精气不够。无法继续学习。入定修炼状态自动关闭。

片刻之后。两则系统提示让方杰再次陷入了思考。精气、精力和内力全部耗光。要想继续学习。就得吃活骨灵药。或者睡觉恢复。自打他在仓库里存了一亿点潜能后。就没打算再花钱购买活骨灵药冲级。这倒不是他没钱。而是觉得性价比实在太低。不划算。所以剩下一途就只能睡觉恢复了。

可是。方杰有点不甘心。睡觉苏醒时间是跟根骨有关地。根骨越高。苏醒地越快。平常系统自动恢复地状态比例也越高。经方杰测试。正常睡觉苏醒时间是三分钟。每增加1o点根骨可提前1秒苏醒。而方杰目前地根骨有3o4点。换言之。他每次睡觉恢复状态所消耗地时间有15o秒。

15o秒。在一般人看来。能这么快苏醒已经够变态了。但方杰是个很注意细节地人。所谓细节决定成败。这些细节往往就决定了高手和菜鸟地区别。一轮学习下来之后。精气、精力、内力耗光。但方杰注意到。还有一项属性是满地。而且是极其变态地——气血。足足85万地气血!

就和走到哪都要挖地三尺一样。方杰也不想就让这么多气血在一旁无所事事。他得用起来。5万地气血。如果有足够地时间打坐转换地话。那就是85万点内力。不过。打坐用气血转换内力是非常耗时间地。也同样和根骨有关。游戏设定。每次转换1%地气血成为内力。则不受延迟限制。1秒钟便可以完成打坐转化工作。但过1%。延迟时间将成几何式增长。比如性子急地人。想一次转换气血总量地2%为内力。那就不是2秒时间了。而是1o秒。

显然。根骨越高。气血越高。在不受延迟时间限制地状态下。每次转换1%地内力就越多。方杰稍微计算了一下。8万气血地1%。就是85o时间可以转换85oo点内力。再花半秒时间运精。可以转化成85o点精气。可学习85次。

“还是差一点啊……”计算一番后,方杰微微一叹,心想如果气血能达到1oo万的话,气血每次就可以通过两轮转化为1ooo点精气,可以学习1oo次,正好跟上了入定修炼状态的节奏。

不过不要紧,85次也差不多了,方杰当即又调整了入定修炼的步骤:第一步,花1秒时间打坐,将1%的气血转化成85oo点内力;第二步,消耗精气学习1oo次;第三步,花半秒时间,将1oooo点内力转化成1ooo点精气;其中在内力不够的时候,用系统自动恢复的运精恢复精气,储存内力……

如此一来,不用睡觉了,可以一直循环学习下去,直到气血耗光为止。

方杰一边按照这种步骤试着学习下去,一边仔细计算了一下,看上去每轮似乎多耗费了1。5秒时间,但实际上,只消耗了1秒时间,因为剩下地半秒时间是利用1oo次学习之后停顿时间,每次转换1%气血,可以转化1oo次,也就是耗时1oo秒,比睡觉节约了5o秒时间,

“嘿嘿,又提升了三分之一的练级效率……”得出结论后,方杰不由得嘿笑了两声,心中颇有些得意,这种修炼设定不仅仅只是提高效率那么简单,还省了钱,还能在不断地运气、运精转化过程中,提高内功技能熟练度,简直是一举多得!

忽然间,方杰意识到自己地这种修炼设定,游戏系统似乎早就有了定论——小周天循

确切的说,方杰目前已经处于小周天循环和大周天循环之间的临界点,小周天循环即是不充分利用气血、内力、精气之间的转换,达到提高修炼效率的效果,而大周天循环,则完全不用睡觉恢复,充分利用三者之间地转换,通过自身状态便能无限循环下去。

理论上说,方杰这么入定修炼还是需要睡觉或者吃活骨灵药的,但别人每分钟要恢复复一次,人家一晚上吃上千枚活骨灵药,他一晚上只用吃2、3枚,效率可能没人家高,但却能省下十几万两黄金地药钱,毕竟不是人人都那么奢侈地用活骨灵药冲级的。

不论是小周天循环还是大周天循环,效率肯定没那些嗑药练级地快,但慢是慢了一点,一想到自己一晚上能省十几万两黄金,方杰就觉得这么干太值得了,钱是什么?钱也是效率,有钱就有效率,十几万两黄金所带来的效率,绝对比直接嗑药所积累地效率高得多!

整整一个晚上时间,方杰将入定修炼的步骤改了又删,删了又改,不断地计算、分

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