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子,但在兰斯看来,他不过是一届竭力想要从井底往外爬的小人物,有用的信息几乎没有,也就断了继续追查下去的念头。
“好歹赚了个不错的住宅回来,要让我到了自己的封地还要寄人篱下,那可真受不了。”
像这样自言自语的兰斯,打开了恶魔领主的系统。
上面的一条任务信息已经改变了状态。
(任务)恶德乡绅的招待(完成)
任务描述:出来乍到的你受到了地方上乡绅的招待,他们似乎急迫地想要从你这儿探探口风,你来这个是否会触及他们的核心利益。他们的招待算不上热情,却充满了“诚意”,或许,你该提前选择自己的阵营。
任务结果:击杀雷文爵士一家。
评价:领主声望:+3(杀伐果决,无论错对,你的名声算是在这个小地方传开了)
阵营声望:混乱:+2
友好度:乡绅集团-10(你触犯了他们的共同利益,请记住唇亡齿寒的这个道理),平民+10(但对于那些受到欺压的平民来说,这确实是一件振奋人心的事情)
系统点数:+2
兰斯看着更新的信息框,陷入了思索。
这个任务系统似乎不受主观意志的调控,而是在自己遇到一定事件的情况下才会显现,就好比刚才兰斯受到雷文爵士的接待,他就收到了这么一条任务信息,就跟之前在林子里救助少女的情况一模一样。
而且看到了评价结果之后,兰斯也明白了,任务的奖励以及属姓的变更,都跟任务流程有关,也就是说,兰斯在面对任务采取不同的态度,所引发的结果也会有所改变,如果他当初选择了和雷文爵士勾结,那么自己在乡绅集团的友好度就不会被削减,削减�
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