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第108部分(第4/4 页)

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多名。

而在此之后;虽然也有很多网络游戏的产生和延续;但都不是赵文凯印象中的那样灵活内容丰富的虚拟世界。

而真正具有划时代意义的网络游戏始于1996年秋季《子午线59》的发布;这款游戏由anchetype公司独立开发。

《子午线59》本应是一款划时代的作品;可惜发行商3Do公司在决策过程中出现了重大失误;在游戏的定价问题上举棋不定;面对《网络创世纪》这样强大的竞争对手;先机尽失;“第一网络游戏”的头衔终被《网络创世纪》夺走。

《网络创世纪》于1997年正式推出;用户人数很快突破10万大关。

而在这个时代;由于赵文凯的介入;计算机发展速度比记忆中的年代要提早进步了三到五年;也就是说;目前随着互联网的普及;【世纪佳人】的新游戏《石器时代》必将成为这个时期的“第一网络游戏”。

赵文凯想到这里;不由得感叹一声;估计【世纪佳人】的《石器时代》开发成功之后;已经提到设计预程的《传奇》恐怕也要开始研发了吧。

正文 第一百八十五章 竞争激烈

黑龙小说网 更新时间:2009…7…18 6:10:23 本章字数:6221

其实无论是《石器时代》还是即将推出的在大陆号称“奇迹”的出游戏《传奇》;这几款游戏主要的针对市场范围都是集中在亚洲地区;最主要的方向就是未来的大陆市场。·↓ yunxuange·coΜ而且这些游戏的由于东西方文化的差异;在传播的区域上也存在着一定的问题。

但是;也有很多网络游戏是全世界范围之内都有不错的成绩;其中最典型的就是未来【美洲暴雪公司】推出的《魔兽世

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