会员书架
首页 > 游戏竞技 > 网游之近战暴力法师 > 第14部分

第14部分(第4/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 网游:重铸万物,我名为匠神网游:从一场邂逅开始梦幻西游:万能回收游戏大神是学霸三国:我不是曹睿1991我的年代华娱吞噬星空之支取天赋什么邪法?我这是正儿八经的正法从武道通神开始小富则安多我一个后富怎么了我没落网,凭什么说我有罪!别再催眠我了,反派皇女!三国降临现世从无球开始我有一群地球玩家网游之红警在线篮坛梗王热血传奇之异世全职高手全职明星

红尘一笑抬手捏了捏自己的脸,一边确认这不是做梦,一边让石化了的表情活化过来。大喘了两口气后说:“这是一个任务。”

“我知道……”顾飞说。

“相对其他普通任务来说,这个任务有一些独特的地方,我们将它称之为任务链。”红尘一笑说。

“任务链?”顾飞恍然大悟,这个名词在网站上是有提及的,相比普通任务更言,它更为复杂,且有很强的随机性。

而取“任务链”这样一个名称,也是有它的理由的。如果把一个普通任务看作是一个点的话,那么当把数个点串在一起成为一条线时,就构成了一个任务链。像这样的点,在游戏中数不胜数,也许只是普通街道上的一个普通任务都会成为任务链中的关键一环。

任务链就是这样由系统非常随性地从这无数个点中抽取,自由地排列组合构成。再从游戏庞大的剧情库从选择一条合适的附着其上,再通过计算各环节的难度赋予合适的奖励。当一名玩家完成一条任务链时,系统就会重新抽取组合,排出一条新的任务链。游戏中任务链的总数是永远不变的,但内容却是永远不同。系统两次随机生成一条一模一样的任务链?这种机率不能说没有,但可以说小到忽略不计。

在这种设置下,想触一条任务链其实并不难,因为它的触条件并没有多么的千奇百怪,匪夷所思。但触之后是否能完成,那就要看玩家的造作了。因为构成任务链的点是无序排列,有可能第一步是很简单的买东西送信,而第二步就是一场高难度的战斗……玩家在o级时触任务链,却要到高等级才能进行第二步,这种可能性是相当高的。

而顾飞目前所触的这条任务链,触条件其实也没多难。在游戏后期这是一个很容易接到并完成的普通任务:受困的艾迪。

但要,这里必须要强调的一点是:游戏后期。

以目前玩家的水平,举个最近的例子:韩家公子、剑鬼这一票传说中的网游高手想干掉索图,想出的办法都是把人堵在小黑屋里磨死。然而用这个办法,第一磨死的当然不会是索图,而是同在一间屋内,窝在角落里只剩半口气的艾迪。

看到死尸艾迪,那可是接不到这个任务的。

而想让艾迪活下来并听到他的遗言,却有两个先决条件。

第一,要让索图有安全感,这样他才不会一上来就因为危机意识主动将身旁的艾迪杀掉;

第二,要让艾迪有安全感,这样他才可以放心地交待自己的后事。

本章未完,点击下一页继续。

目录
旋木尽头丈夫不安于室惑国妖后(相公总是在造反)重回军营(FZ同人)逝者如斯薰衣草爱人之寻找幸福的旅程
返回顶部