第六章 食物缺乏(第1/2 页)
绿洲世界里的功能性npc,大多数都不会以具体的形象出现在城市内部。
比如,当许阳使用了【杂货商招募券】之后,并没有一个实际的人物出现,杂货商会自动添加到许阳的游戏面板内。
打开自己的虚拟游戏面板,在npc一栏里就可以看到这个杂货商,并且可以与之交易,或者是对话。
只要是许阳的子民,都可以解锁这个功能。
杂货商的形象呢,就是一个五十几岁的老头子,一打开虚拟面板,他就会以3d投影的形式出现在眼前,效果是非常逼真的。
自己的面板,只有自己可以看到,别人是看不到的。
解锁了杂货商功能之后,许阳就看到了杂货商现在正在收购的杂物都有些什么。
东西比较多吧,足足有上百种,但这并不是全部。
杂货商会收购所有的杂物,但不同时间段收购的杂物不一样。在中午12点以及晚上12点,收购的杂物会有变化,但价格不变。
并且,在中午12点跟晚上12点的时候,杂货商有极低的概率会刷新一批特殊的物资,玩家可以在杂货商这里进行购买。
需要注意的是,在解锁了杂货商功能之后,每一位玩家的杂货商都是不一样的。
举个简单的例子说明。
假如许阳有了一位子民,这位子民的杂货商,与许阳的杂货商并不是同一个。
如果许阳的杂货商刷新了一批特殊物资,并不代表着这位子民的杂货商,也能刷新一批物资。
毕竟这是个人面板内的npc,专属于个人。
而领主相对于其他子民是有优势的。
杂货商刷新特殊物资的概率,对普通子民来说,只有百分之零点几,但对许阳来说,这个概率要加上百分之一。
百分之一点几的概率,也很低,但这并不是固定不变的。
绿洲世界里的npc都会有一个好感度系统,提高与npc的好感度,可以让概率性事件的概率提高,并且有的时候,还会有意想不到的惊喜。
至于如何提高好感度,大致分为以下三种方法。
第一,送礼。
第二,完成npc委托的任务。
第三,多多互动。以杂货商来举例,互动的意思就是,多卖东西给他就行了。
养成npc,也算是绿洲世界里的一个非常重要的玩法。
“杂货商刚好在收购食尸鬼的尖牙,3财富值一个,还行。”许阳看了看杂货商的收购列表,便直接将食尸鬼的尖牙卖给了杂货商。
这是他在绿洲世界里的第一笔收入,也将会是他在较长的一段时间内,唯一的收入来源。
妖舞森林现在是处于“封闭”状态的,没有贸易可言,还好,解锁了这个杂货商,许阳总算是有了赚钱的门路了。
回到屋内,许阳把已经处理好的巨牙兔架在火架子上,然后拾取柴火,打火石引燃,开始烧烤。
一边烧烤,许阳一边在思考着今天该干些什么事儿。
今早遇到了一只落单的食尸鬼,并且与它产生了追逐,造成的动静,其实还算是比较大的。
如果周边有其他的食尸鬼存在,那么大概率会听到追逐声以及打斗声。
既然没有出现更多的食尸鬼,许阳就猜测附近的食尸鬼数量并不多,更一步可推测出,他现在所在的位置跟妖舞森林北部的那个灾变巢穴,应该还是隔得比较远的。
要是在巢穴附近,不应该就只遇到一只食尸鬼,食尸鬼的分布,应该会比较密集。
这是一个好消息。
如果可以一直这样不断地将落单的食尸鬼吸引到箭塔附近,那么许阳就可以轻松地击杀食尸鬼,以此来获取净化土壤的骨粉以及换取金钱的杂货。
看样子,自己是必须来充当这个诱饵了,毕竟防御塔可不能动。
这固然有一定的风险,但领主单人开局就是如此,许阳已经算是运气不错的了。
经过与食尸鬼的战斗之后,许阳认为,在自己跟防御塔的配合之下,他最多可以同时应付三只食尸鬼。
如果超过三只,那估计就会出意外了,自己是有可能被杀死的。
普通箭塔的攻击频率还是太低了,将近3秒才能发射一枚弓箭,如果能够将箭塔升一级就好了。
思来想去,还是得搞钱。
……
不多时,巨牙兔就已经烤好了。