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第10章 第一场boss战(第3/4 页)

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动化作15铜币进账。

“事不宜迟,交任务去咯。”

朝那俩肇事逃逸的狗比离去的方向看了眼,戴明鬼鬼祟祟地离开了苔木林。

路上因为要小心行事,躲着那个骷髅。戴明是左绕右绕,连落单的枫林狼都不敢上去刷。

终于来到苔木林外那个叫做“幻海军需官”的npc面前,戴明上前对话,交出物品,npc一句话都不说就递给了他一个绿色的宝箱。

戴明一看这宝箱品质颜色就觉得不一般,轻轻挑开宝箱的锁扣,下边是个保险柜密码锁一样的结构,旋动那个旋钮,锁芯处就会显示不同的字,那是可选的武器类型。

戴明咔咔一顿扭,扭到刀类武器一项,然后依照提示把旋钮按了下去,宝箱弹开,里头是一把白色品质的猎刀和80铜币。

那刀的刀身大概有一个一米八的成年男人小腿加脚这么长,形状是反弧的狗腿刀样式,握柄部位是用黑色的不知名木头削的,上边裹了一层像鱼皮又似橡胶的玩意,防滑效果挺不错。

猎刀自带一个有着皮带,可以绑在大腿上的刀鞘。

,!

可能你不太能脑补这玩意儿到底是怎么个形状,那我们说的通俗易懂点吧——某游戏里头的“尼泊尔军刀”。

您要还不懂,百度一下,请看图片。

话归原文,既然拿到了新装备,那肯定得拉一下装备属性——

[普通]《染血的迪思坎特》12级以上可装备:

材质:精铁、黑橡木、阿比树胶

攻击力:11~16

耐久:100/100

特效:无

描述:曾经是一位史诗级猎人的佩刀。但是在一次战斗中,那位猎人不幸败亡,这把刀也随之折断损毁。后来一位名匠获得了这把刀的残骸,希望通过重铸来使其恢复昔日风采,但最后只得到了一把被火烧到焦黑的普通猎刀。上面还有一片无论如何都去不掉的血迹,不得已,这位匠人将其草草打磨锋利以后就束之高阁以作收藏……所以它为什么莫名其妙就到了你的手上?

此刻戴明左手短猎刀,右手长锯齿,随意挥舞了几下熟悉手感。

虽然猎刀不是很趁手,但架不住它伤害高啊!

不得不说,装备是提升战力的一大重要因素,目前的戴明属性如下:

沉影(男)

战士(初学者12级68)

力量:21。(主手《染血的迪思坎特》攻击力51~60,副手《无名的长刀》攻击力6~11)

体质:12。(生命值加成1:10)

魔力:2。(法力值加成1:5)

敏捷:9。(速度加成1:08)

运气:1。

特殊:无。

水:130/130

肉:130/130

体力:199/205

生命:163/165

法力:10/10

精力:52/130

被动技能:普通斩击(8)、普通殴打(9)、解剖学(6)、低级鉴定(6)

主动技能:跳劈(3)、重劈(2)、挥棒(3)、刺击(3)

可以看到装备的差距极其明显,主手猎刀装备以后,装备自身的11~16攻击力经过戴明被动技巧的8级普通斩击那80攻击加成,再加上21点力量x15倍的攻击力以后来到了极其可观的51~60。

而副手那把被戴明改造过的长刀……这个伤害数字开始逐渐变得意义不明起来了。

毕竟那把刀的攻击力按理说应该是1~1,就算让技巧强化一下,按照小数点后直接抹去的计算法,也还是1~1才对。哪怕它同时同时享受普通斩击和普通殴打的加成,也最多就2~2。同时,破败级装备是吃不到力量属性伤害加成的,按理说根本不会有任何波动,也不会超过10……

而它就是一个谜一般的6~11攻击力显示……戴明注意一点刀刀暴击的话相当于是12~22。

可是那玩意儿哪怕这般谜之强化以后,也终究差了猎刀不止一筹。破甲能力方面,一个有刃,一个只能跟棍子一样用抽的,更是没必要比较。

仅仅一个级别的品质差,居然有这么大差距,这让戴明顿时起了要不要把崩山那把斧子抢来的念头……

不过他也就是想想,毕竟每当脑海中浮现自己满脸横肉手持双手大斧

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