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之间香港分部是人才济济。
有绘画特长和策划特长的人被安排来做游戏策划,并且每天让他们接触大量古怪的东西以刺激他们地眼球,让他们不定期的产生好的Ideal。 编程人员就不用说了,目前大家基本都用比尔大门同学的Basic语言和经典的C语言,不像后世的傻瓜式地编程,现在考察的是大家实打实的编程功力。
最最需要解释的当然是硬件熟悉人员了。 当初张国栋坚持要让求伯军招这种人他还不理解,不过后来他就实打实的佩服自己的老板考虑周到。 在MS…DOS上完成一项游戏的开发工作要比后世的Windows下困难得多,可以说难度不是一个数量级的。 由于IBM PC极其兼容机本身所决定的宽松地开放式架构,每一个不同地厂商的硬件产品都具有其独特地硬件结构,并没有一个统一的标准,所以针对这些具有相对独特性的硬件所开发的驱动程序也是大不相同。 一款游戏开发下来,玩家的硬件结构千千万万,要想使游戏获得更好的推广,游戏开发者需要制作不同的驱动程序,不然可能在路人甲的机器上运行得好好的游戏在路人乙上就开不了机。
不是没一个开发者都会对市面上的每一种硬件都熟悉的。 所以这个时候这些硬件熟客就开始发挥作用了。 他们协助开发人员对每个不同的硬件编写不同的驱动程序,并添加到游戏中。 然后模拟玩家在不同的机器上安装这种DOS游戏进行设置检验BUG。 由于龙腾推出的386电脑已经集成了声卡,所以必须设置一个显示模式后再设置声卡,然后给声卡分配中断号,龙腾改进了不能以往PC游戏不能同时拿键盘和鼠标玩游戏的模式,增加了一个并行事件处理,使得键盘和鼠标能够同时操作游戏。 可以说DOS时代,及时是会安装游戏的都是后世小高手的人物。 不过即使是这样仍然挡不住玩家的热情。
龙腾科技的游戏部的崛起还吸引到了后世一名鼎鼎有名的人物,曾制作《波斯王子》而大获成功的乔丹※#8226;麦克纳,作为PC上ACT类型游戏的小Boss人物,他的到来给游戏事业部带来了一股思想上的飓风。 东西文化交流的成果便是,一款历史上非常有名的A**G游戏出现了,这便是《猴岛小英雄》。
《猴岛小英雄》是龙腾经过长达半年多达三十多位开发人员设计出的一款冒险游戏,游戏设计了令人捧腹的剧情,利用夸张幽默的对话和脑筋急转弯的谜题方式,采用美轮美奂的游戏画面将一个完整的迪斯尼式的动画幻想世界展现在玩家面前。这款游戏龙腾是费尽了心机的,要知道前面龙腾的成功已经不允许推出粗糙的游戏了,不然将会使得已经树立起来的良好形象受损,要知道毁坏远比建设要简单得多。 龙腾光在剧情和对话上修改的版本就多达三十多次,前后加入到这个游戏中的场景设计人员达到20多位,由此可见一般,要知道这可是80年代的软件公司!
怀着无比激动的心情,求伯军和乔丹※#8226;麦克纳一起走上了发布会的现场,由于龙腾前期积累起来的人气,所以此次在前期时间充分的情况下,香港龙腾可是广邀新闻媒体,计算机类的报刊杂志自不用说,他们是怀着朝圣的心情来的,而明报,成报,香港经济报,香港电台,香港新城电台等媒体均是纷纷派人参加,毕竟虽然是一家大陆企业,但在香港本土玩家的宣传下已经广为人知了。 况且龙腾的新闻发布会一般会给与会者一件小小的礼物,既有免费的消息拿又有私底下的小收入,如此懂行的公司不捧那还捧谁。
龙腾宣布的是第三天开始向全香港和亚洲其他地区发货,而欧美地区由于时间关系要稍微迟半天,但是让人疯狂的事情还是发生了。 由于媒体的广泛宣传,而且《游戏世界》这份杂志还发了专刊,上面刊登了大量的图片,弄得玩家是被这种新出现的A**G游戏弄得心痒痒的。 第二天晚上,香港某游戏销售地竟然开始排起长龙,要知道销售开始时间可是第二天的八点啊,这也太夸张了。 不过原本还在嘲笑别人的玩家看到队伍的增长速度立马傻了,然后心急火燎的Call朋友,让朋友赶快带帐篷来,然后自己也加入到长龙之中。 到第二天早上止,队伍竟然排了500多米长,这不得不让人感觉到玩家的疯狂。
这还只是整个香港的一个缩影而已!
龙腾至此果然没有让这些玩家失望,当这些心急火燎的家伙带着前一百名的奖励和游戏安装盘回家后迅速按着龙腾科技的游戏说明书安装设置调试后便开始进入到游戏世