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也可以。。。”
“吓!我怎么能有这种想法。。。不行,不能那样。。。”想到一半,她又飞快的摇摇头,双手用力的拍着自己脸颊。
“什么不行?”安桐此时突然回过神来,问了一句。
“诶?诶?”加贺被吓了一跳,慌乱的挥着手,连忙说道:“没什么没什么。。。没什么不行。。。”
一时紧张的她,也没注意到自己这番话其实有些歧义。。。
不过安桐也没时间深究,重新恢复冷静的他,立即就把注意力集中在了面前的光幕上,这是事前改装好的,已经进行过抗净能处理。
一场紧张的追逐战,在亚丁湾里开场了。
深雾的行为模式没有什么变化,再发现对面居然只有几条皮薄馅大的高价值目标时,整个深雾舰队都躁动了起来,轻型高速深雾们发出阵阵怪叫声,脱离了原本队列,纷纷朝着诱敌小队追了上去。
“敌人上钩了,现在按照计划,前往g1d3坐标区域。”安桐看着目标已经上钩,便先行一步命令加贺替他操纵着可怖号,赶往第一个伏击地点。
正在第一伏击圈待命的d级舰娘们很快就收到了安桐的命令,纷纷行动起来,从侧翼包抄向敌方的追击部队,然后分别向着刚好进入鱼雷射程的深雾丢出了每人身上携带的两条鱼雷,扔完鱼雷后,她们也完全不顾查看战果,转身就开始撤退。
按照安桐的安排,她们会分别回到就近的港口,完成鱼雷再装填后再度回到原来的位置,如果她们都严格按照安桐的时间轴行动中间没有太多耽搁的话,等她们装好鱼雷再次回来时,能正好撞上深雾舰队落在后面那些战列舰的尾巴上。。。
这也就意味着,那些战列舰会再度面临一波鱼雷的攻击,并且是在侧翼毫无掩护的情况下,被人从舰队的后方攻击!
所以说安桐的战术设想如果用电脑模拟出来看的话,就会看见深雾的部队拉成一条长长的直线,整个队伍的头部和尾部被各种小分队来回穿插,首尾不能相顾不说,中间的部队还会被严重拖慢速度。
如果这样的战法一直持续下去的话,深雾的部队就会被逐渐分割成一小段一小段的,慢慢陷入一个巨大的,多层次的包围圈中!倘若时间足够的话,慢慢蚕食掉这只舰队也并非不可能的事。
当然了,这仅限于战术推演的最理想情况,实际上打起来之后,环境和条件是不可能那么完美的,全歼这支深雾舰队仅凭安桐手上的牌自然是不够,不过这也不要紧,反正他的目的只是拖延时间而已。
这样类似的想法安桐自然不会是第一个提出来的,只不过先前有过这种设想的人都没有亲自上前线指挥的勇气;更没有探针这样强悍的情报收集工具和能够抗干扰的通讯装置;脚下少了条50节的快船;背后也没有一个幻想级舰娘替自己完成计算工作。
所以当安桐在军方会议上提出这个想法的时候,顿时便折服了包括西普莱在内的所有军方高层,目前能同时集齐以上全部条件的人全世界都仅限安桐一人,所以这套战术在相当长一段时间内都是属于他个人的专利。
唯一美中不足的是,低级舰娘受限于智能问题,对安桐命令的理解也仅限于:到达xx,xx坐标点——向xx,xx方向的敌人发射鱼雷——沿设定路线返回补给点——于固定时间点重复以上过程。
这样呆板的命令执行起来问题还是很大的,例如第一包围圈的鱼雷攻击的效果就不太让人满意,40位舰娘的共计80条鱼雷仅仅取得了击沉敌方五条驱逐的可怜战果,饶是玉米棒鱼雷的威力实在低得可怕,战果也不应该这么差才对。
第一次有了最良好的阵位,第一次遇到了最好的发射时机,大量的鱼雷交织在一起,本应该带来双份的战果。。。为什么会这样呢?
没办法,低级舰娘的战斗力也就是这样了,安桐能在这样的客观条件下,让她们勉强可以执行自己略显复杂的战术布置,这已经是他能做到的极限了,至于鱼雷瞄准和提前量预判这些高端问题还是暂时忽视掉吧。。。把鱼雷撒出去就好,中不中就看缘分吧。
等到深雾全队穿过第一道伏击圈的时候,它们的高速部队少了20余条,其中大半是德梅因和朝一边跑一边回头还击取得的战果。
让人欣慰的是,己方也没受到什么损失,低级舰娘丢完鱼雷就一溜烟的跑了,那些深雾眼中暂时只有高价值的高级舰娘们,没什么心情去管她们。
等到中午12点的时候,敌方的高速部队已经损失过半了,诱敌
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