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第3部分(第2/4 页)

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是夜晚,四周都呈暗色,到有些像是天快黑尽的前一刻,望着四周昏暗的天色,不免令人联想到世界末日这一词!

静静的等待着生命值恢复,刘御再次发现了自己的下一个目标。。。

目标依然是一条黑蛇,刘御来到黑蛇的数码外,利用潜行靠近了对方。来到黑蛇的身旁,刘御再次使出了偷袭!

偷袭!

刘御刚暴喝出偷袭,系统提示音却突然传进了刘御的耳朵。。。

系统:未达到使用条件,技能施展失败!

系统提示音吓得刘御一惊,不过随后释然!看来偷袭必须要在对手的后背才能施展出来,这个技能是在对方的后背施展,达到偷袭对方面部的攻击技!

技能使用失败,但刘御发出的吼声已经暴露了自己的身形,刘御赶紧朝着黑蛇扑上去,一阵手忙脚乱后,狼狈的将黑蛇挂掉了。

看来这些技能的使用要求还真是刻薄,位置相差不过半码,竟然也无法施展,下次一定得好好的注意了。。。

生命得到恢复,刘御再次朝着自己的下一个目标走去。依然使用潜行来到目标的身旁,然后转身绕到对方的身后,趁此机会,刘御快速的施展剔骨!

剔骨!

手中的匕首已经早早的刺向了黑蛇!……从剔骨这字面上理解,不难想象这项技能应该是刮开对方的骨头,所以刘御在叫出技能前一刻就已经将匕首扎向了黑蛇。。。

系统:未达到使用条件,技能施展失败!

这突然传来的声音,犹如一瓢凉水泼在刘御的脑袋上。居然不是这么施展的!刘御有些惊愕。

身形再一次的暴露,经过一阵狼狈的拼杀,终于艰难的结果掉了黑蛇。

坐在地上恢复着生命,刘御是百思不得其解,打开技能栏看了看。

剔骨:以雷霆万钧之势将武器刺入目标身体,并沿着目标骨头划开,使其骨肉分离。。。

刘御并没有理解错误,的确是将武器刺入对方的身体,可是会不会是刘御站立的位置或是攻击的部位出现了错误呢?

生命值刚得到恢复,旁边突然刷新出了一条黑蛇。刘御赶快起身进入了潜行状态,并悄悄的靠了过去。

依然顺利的来到了对方的身旁,刘御手中的匕首赶紧冲着黑蛇扎去。。。

噗哧!匕首刺入了黑蛇的身体中,同时刘御也大喝一声。

剔骨!

系统:未达到使用条件,技能施展失败!

又一次的尝试失败令刘御感到有些懊恼,一阵硬拼后结果掉了黑蛇!等着生命恢复后接着刘御又找到另外一只黑蛇实验,但剔骨技能依然失败了!

系统:未达到使用条件,技能施展失败!

刘御的剔骨尝试再次以失败告终,一串普通的伤害值从黑蛇上方飘了出来,但好在刘御硬拼挂掉了黑蛇。。。

铮!一阵耀眼的光束从刘御身上发出……

系统:恭喜等级提升!

升级了!刘御显得有些意外,刚才因施展剔骨失败的郁闷心情也好转了不少。

拾起黑蛇掉落的十几枚铜币,刘御看了看自己的属性。自身本来的属性几乎没什么变化,只是各个属性稍稍的提高一点点,但可分配属性点却因升级多出了三点。。。

刘御是近战职业中的盗贼,盗贼且属于敏捷型职业,何况刘御也比较喜欢高伤害及高速度,生命值对于盗贼来说似乎并没有太大的作用,盗贼职业杀敌的成败往往就在眨眼之间,而魔法值盗贼拿来就更加的没有用处,盗贼职业需用到魔法的地方可以说是少之又少,所以刘御刚进入游戏时便决定将升级的属性点全都分配在敏捷上。。。

这样做虽然极端,但也好过平均分配吧,最后弄不好变得平庸可就惨了!刘御进入游戏的目的是赚钱,要想赚钱就决不能变得大众化、变得平庸了。这样的分配属性点虽然冒险,但风险与财富总是并存不是吗!

加上三点敏捷点,刘御的攻击比先前高出了足足四点,移动速度及攻击速度也有了微微的提高。因为升级,所以刘御现在的各个属性都是达到了满值,恰在这时,旁边也正巧的刷新出了一条黑蛇!

刘御立马进入潜行状态,慢慢的靠了过去。。。

来到黑蛇的身旁,刘御刚绕到黑蛇的身后正准备对其展开攻击,但一个想法突然出现在刘御的脑中。剔骨技能会不会是需要其它技能的支持呢?

偷袭!

刘御再次施展出了偷袭技能,这

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