第104章 死鬼:妈的,和你爆了(第1/2 页)
鬼向江白走来。 杀人规则:【非礼勿动】 江白必须做出同样的动作,否则立刻会触发死鬼的杀人规则再次深陷险境! “灰雾凝聚的死鬼,非礼勿动的杀人规则,强迫我必须模仿鬼影的动作,然后死鬼向我走来,一旦我和死鬼接触,同样会触发【非礼勿动】的杀人规则,必死无疑!” 向前走,是死,留在原地,也是死,逃还是死! 横竖都是死! 面对必死的杀局,江白没有犹豫,立刻抬起腿,和鬼一模一样,向前迈了出去。 【非礼勿动】的杀人规则,无论如何都不能触发,哪怕江白要思考破局之法,也要先把眼下应付过去! 可这一脚踏出之后,江白不仅没有前进,身体甚至微微后退! 看似向前走出一步,实则后退。 是鬼步!江白使用了鬼步! 这种视觉与实际相冲突的手法,在千年前就被运用在舞台表演上,鬼步、太空步... 江白不需要那么麻烦,他甚至不需要太精巧的肌肉控制,完全可以用炁来完美实现这一点! 因此,才会出现眼前诡异的一幕,江白如同鬼滑步一般,看似向前走,实则向后退。 他如同滑步一般,鬼向他走来,江白一点点后退,双方的距离不断拉近,但始终保持一定距离。 “这个杀局布置的确实巧妙,可设计者忽略了几个关键点,留下的破绽足够破局!” 江白看着鬼影,盯着对方的动作,尽可能模仿,心中想到, “灰雾凝聚成的死鬼,他只能做出动作,却没有实体,和现实不会发生交互,鬼是飘在空中的,看似是向前走了一步,他只是向前飘了一段距离! 而我只需要做出同样的动作,就能避免【非礼勿动】的必死,同一个动作,不同肌肉发力,带来的效果完全不同!” 事实上,江白向后退这个举动是冒有一定风险的,很有可能触发【非礼勿动】的死亡规则。 但是,江白如果一直向前走,最后和死鬼相遇,必死无疑! 两害相权取其轻,在退无可退的情况下,江白只能赌一把,幸运的是他赌赢了。 当然,如果赌输了,再次触发杀人规则,江白会毫不犹豫使用寒蝉脱壳,离开死鬼附近,先活下来再说! 眼下,他还有容错空间,还能继续和死鬼周旋! 江白有些兴奋, “也就是说,我只需要和死鬼保持像镜子一样的相对姿态,他做什么我做什么,不能有多余的动作,除此以外,无论发生什么,都不会触发【非礼勿动】的杀人规则!” 死鬼如同机械一样,一步一步向前,江白则一点点后退,后退的幅度逐渐变大,最后保持和死鬼的步幅一样,这样一来,双方的距离就会始终保持不变! 局面再一次陷入僵持,江白依旧没有放松警惕。 “非礼勿动,抬手杀人,继续模仿就会迎面撞上...” 一连串的杀局,意味着布置此局的人心思缜密,绝不会止步于此! 果然,死鬼又向前飘了一段距离,在江白原先站立的地方停了下来,没有继续前进。 “有距离限制?” 江白皱起眉头,很快又否定了这种可能。 “鬼物的行动范围不受限制,单青衣遇到的死鬼甚至逃到了摘星台秘坟,这只死鬼虽然刚解除封印,但活动范围不可能这么小。” “难道说...是因为我还活着,没有触发杀人规则,所以进入下一个环节?” 这是更合理的解释。 死鬼第一次尝试抬手尝试杀死江白,失败之后,立刻改变了方法,进行第二次尝试,向江白走来。 如今第二次尝试失败,自然要进行第三次。 江白屏气凝神,他倒要看看,这死鬼还有什么花招! 站在原地的死鬼没有让江白等太久,立刻有了新的动作。 死鬼开始缓缓转身。 “嘶——” 江白一边转身,一边感到头疼无比。 转身确实是一个好办法。 按照死鬼的杀人规则,他需要如同镜子一样模仿死鬼的一举一动,不能有丝毫差错。 可如果死鬼转身,江白也跟着转身,他就看不见死鬼的动作了! 好在死鬼的行动并不敏捷,江白缓缓转动身子,还能用余光观察死鬼的一举一动。 短暂的时间里,江白立刻想出对策,指尖飞出几道寒气,在空中凝结成冰镜悬浮。 “只要多放几面镜子,通过镜子的折射,我能观察死鬼的动作,然后模仿...” 很快,江白身边悬浮着七八个镜子,甚至有冰镜飞到死鬼对面,和这边的冰镜折射后,让江白能看清死鬼每一个举动! 每一个冰镜的位置都是精心挑选过的,可以实现全方位无死角的监控。 死鬼的第三次尝试,暗藏杀机,又被江白轻松化解! “这一招虽然难缠,但给了足够多的反应时间,而且就算没有冰镜,如此近的距离,想要感知死鬼的举动,多少会有些办法...” 江白的眉头没有任何舒展,神色甚至更加凝重。 “不对,设计死鬼杀局的人,不可能连这么简单的破绽都想不到,我是不是遗漏什么细节了,还是说,我想多了...” 江白总觉得