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尽力多抢下更多的岛屿。因为65级以上的雇佣兵数量不少,徐丹基本已经有能力将翡翠岛一大半的小镇领地吃下来,只有中间三十多个八十级起步的小镇需要再等一周。
晚上九点才开战,所以徐丹直到中午才上线,但他昨天走的时候就一直留好了机器,省的中午过去找不到位置。
“为平衡服务器领主战争体系,并完善每个细节,系统进行第二次服务器调整,游戏开发度从12%提升到15%,公告如下!”
“1、取消召唤石道具,所有现在未消费的召唤石,不计使用次数,系统一律按原价200元赔偿,赔偿玩家将获得两枚祝福石。增加史诗级别新装备体系——召唤特效。法师职业增加召唤队友技能,60级可以学习,每次使用需要消耗时空宝石,一颗时空宝石所产生的魔法只能允许一个队列通过,所有副本精英怪物有一定几率掉落时空宝石,系统不做为道具出售。”
“2、渔业资源消耗量增加,城市居民消耗鱼肉类的幅度有所增加,同时,雇佣兵也属于鱼类、肉类消耗者,系统也不再出售消耗食品类鱼肉产品,不影响该商品在游戏内的市场价格。绝大多数的产鱼地产量增产十倍基数!”
“3、地下城系统开始进一步测试,被系统设定为参与新内容测试的玩家将会收集到相关信息,请尽力参与该项测试,会有较高收获,地下城系统内不属于各世界王权掌管,属于自由PK地,并且和任何任务及副本的一次性不同,地下城的BOSS固定十二小时刷新一次,是游戏内主要的装备出产地。”
“4、公民系统开放30%,领主系统开放30%,领地资源系统及矿业资源开放30%,领地内的正副城主、堡主、镇长等同样可以获得领主职权,完全开放领主技能和知识体系。领主可以设置公民区,凡在公民区内的领地营地刷新速度由每小时刷新一次提升为5分钟刷新一次,单个营地怪物数量增加100%,装备掉落几率略为提高,同时,凡设定为公民区的领地必须认真接收玩家公民,任何恶意拒收行为将导致领地停止刷新一周。智慧之城雅典娜,丰收之城德墨忒尔,爱与美之城阿弗洛蒂忒,幸运之城弗尔忒娜,圣洁之城赫尔提亚,狩猎之城阿尔忒弥斯六女神之城自动设置为公民区。公民区内玩家所有打怪收入将自动克扣15%—25%上缴给领主做为个人所得税,想要成为某领地公民区的公民,玩家需要缴纳0-10金币的移民费。玩家在办理相应领地和国家的公民证后,无本地领主同意,一个月内不得迁移为其他地区公民。公民无法攻击本领地内的雇佣兵其他相应NPC,服务器推出在线GM管理系统,任何恶意辱骂领主、恶意泄露领地信息玩家将被永久禁言。在领主为其他玩家提供游戏内容和升级地点的同时,玩家也有义务保护领主利益!领主可以签署特别法令,驱逐公民出境,系统将自动归还本公民所缴纳的移民费!”
“5、增设功勋系统,任何参加领地战争的玩家和雇佣兵根据战绩、伤害和治疗量计算贡献值,获取相应功勋。达到相应功勋标准可以在战争大厅购买精致、稀有、传说级别的功勋装备,功勋系统和军职系统结合,现有队长、准将将获得相应功勋,必须达到相应功勋才能提升为下一级别。准将级别可以组建雇佣军团,签定临时雇佣军团协议可以接受非同盟领主邀请参加领地战争。雇佣兵功勋达到准将级别将允许牺牲一半功勋转职。”
“6、同盟为军事、经济多方面的最高战略合作协议,任何领主都只能拥有一份同盟协议,同盟协议参与国和领主数量最高为二十一方。联盟为经济或军事的单方面合作协议,任何领主都可以拥有多份联盟协议,但联盟协议只有双方直接签订才可生效,无涟漪效果。联盟协议也可以多方参与,经济联盟不受数量限制,军事联盟参与方最高限制同样为二十一方。达成同盟协议,双方领主和雇佣兵才能在对方领土活动。联盟国内部购买对方资源需要缴纳10%进口税,同盟国内部购买对方资源缴纳进口税为3%至8%之间。”
“7、装备系统更新,新阶层卓越级别出现,该级别装备高于精致,低于稀有,将是绝大多数玩家的首选职业装备。维修系统更新,所有维修需要消耗资源和金钱,所有装备持久在三次维修后都会逐渐掉落,如果想要保证持久,必须使用更加昂贵的特修服务。除少量的领主道具外,非公民区领地不再掉落装备。”
“8、世界地图完全整合完毕,通过购买道具冒险家地图可以知道已经勘探地图的领地信息和领主信息!”
徐丹仔细推敲了一下整个系统更