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第1部分(第2/4 页)

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游戏?这是一个游戏?什么游戏?怎么进入?为什么要选择一个舒适和安全的姿势?我脑海里的问号越来越多。拿起那块“手表”,翻来覆去的研究了半天,还是毫无头绪。“手表”大约是由某种合金制成,表面光滑平坦,没有花纹也没有显示屏,什么都没有。

“要怎么进入游戏呢?难道像‘芝麻开门’那样念个我要进入游戏的咒语么!”心念一动,突然一阵强烈的困意袭来,一头栽倒在桌面上不省人事。

作者题外话:新人新坑自娱自乐。。。新浪原创最不受欢迎网游题材。。。敬请支持。。。囧书 包 网 txt小说上传分享

第二章 初识梦世界

“欢迎进入梦世界!正在为您创建角色,请稍候……”

再次睁开眼睛的时候,我发现自己身处一个虚无的空间,四周充满乳白色的光芒。耳边回荡着一阵悦耳的女声,却看不到对方在哪里。

“角色创建完成,请为您的角色命名……”

话音刚落,面前一个人形逐渐从白色光芒中显露出来,身高、体型、年龄、相貌,俨然和我一摸一样,甚至包括那已快一周没刮的胡茬子。如果不是那人穿着一身灰白色的麻布衣衫,我一定以为我正在照镜子。

“这就是游戏了?请问这是什么游戏?”

“请为您的角色命名……”那个声音毫不理睬我的问话,再次提醒我为角色命名。

没办法,我有不得不搞清楚这个游戏的理由:“陆羽。”

“对不起,您不能使用这个名称。”

“……”

思索了一下,另一个名字涌上心头,也许是该重新启用那个名字了:“雪狼。”

“您的名称已确认,正在为您分配属性成长率点数……共有16点点数可分配,单一属性成长率最大值为10。”

梦世界的角色只有三种基础属性:力量、敏捷和智力。力量提高近战物理伤害,敏捷提高战斗能力、防御能力和穿刺伤害,智力提高魔法伤害和法力回复速度。属性成长率决定获取属性经验时的实际效果,100点力量经验对于力量成长10的角色来说是100点,而对于力量成长1的角色来说就只有10点效果。换句话说,如果基本属性提高1点,该属性成长10的角色需要1单位时间的话,那么成长为5的角色就需要2单位的时间,而成长为1的角色则需要10单位的时间。

“您的属性成长率已分配,请确认……”伴随着系统提示,一个全息投影的属性面板浮现在那个人形头顶。

名称:雪狼

职业:无

生命:200

法力:100

力量:10 力量成长率:5

敏捷:12 敏捷成长率:6

智力:10 智力成长率:5

原来属性成长率是系统自动分配,可是这未免也太平均了吧,如果平均到8那也无所谓,但是现在平均还不到6,都不到及格线!按照以往游戏的经验,角色属性应该是根据职业选择有所偏重的,一项突出,一项辅助,一项基本放弃。角色发展或者是力量型,或者是敏捷型,或者是智力型,最多只会两项综合,比如力量和敏捷都需要的盗贼类职业。如果硬要把三项属性拉平的话,那只可能变成没有特长的平庸角色。除非游戏里允许无限成长,或许在游戏后期还能保有一些优势,毕竟平均意味着没有明显的弱点,成长率5还是要比成长率1快得多。

“可以重新分配成长率吗?”

意料中的无人回应。投诉无门,我也只好认可这个属性成长分配,虽然成长5要花一倍的时间才能和成长10的角色持平,但这也并非不可逾越的差距。再说,我也没打算在游戏里怎样,我只是要搞清楚这游戏是怎么回事罢了。

确认属性成长率之后,面前的属性面板发生了变化。

“请选择您的奖励技能……”

一共有S、A、B、C、D、E六个选项——

S:1%几率获得一个S级技能;

A:5%几率获得一个A级技能;

B:25%几率获得一个B级技能;

C:60%几率获得一个C级技能;

D:90%几率获得一个D级技能,25%几率获得第二个D级技能;

E:100%几率获得一个E级技能,50%几率获得第二个E级技能,25%几率获得第三个E级技能。

很显然S级技能会是最

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