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“恩。我的想法是这样的。加入一种在屏幕上不断浮现的各种图标,然后用户是可以用点击或者拖拽的操作来配合着这些图标”。沈红星想了想,开始把自己最近想到的一个游戏模板说了出来。
在沈红星的脑海里。这个游戏模板就是任天堂上面出的一个创意音乐游戏 《应援团》。这个 应援团,是比较“文化”一点的翻泽,如果用中国话说,那就是“拉拉队。或者叫“鼓号队”。
在日本。应援团是男女拉拉队的统称。男子应援团通常都是通过鼓号、口号等等来进行“加油。作业,所以也就相当于国内球迷鼓号队的意恳
这个《应援团》的设定里面小很有趣的一点,就是设计出来各种日常的场景,比如说,一个单身妈妈又要工作又要哄孩子。忙的都快飞起来了。这个时候应援团来支援她。”小宗能够按照画面上不断显现出来的图标。完成了乐曲口。“那么就会让游戏中的那个单身妈妈一路好运”
游红星的想法就是把这种 应援团,和牧师在游戏中给别的玩家施加的刚吓给结合到一起一一比如说,增加一个专门应援的角色一一女性角色就是;舞娘,而男性角色就是吟游诗人”
当一个团队组起来去打助发的时候,这个舞娘或者吟游诗人的角色,就通过各种玩这种类似于应援团,的音乐游戏来给整个团队加上有益的状态。
这种所施加给团队的状存,可以是单体也可以是团队,而且可以把刚“的效果和乐曲难度挂钩小沈红星是知道的,这种音乐游戏实际上是很多喜欢玩的。她们天生就不喜欢打打杀杀的,最喜欢的就是在网络游戏里面当当“奶妈”的这种辅助性角色。 如果加入了这种音乐游戏的模式,不仅可以吸引女性玩家,同时也可以更大的提高女性玩家在游戏中的地位,而且也可以把女性玩家从枯燥的打怪升级的模式中解脱出来一这种专门加状态的辅助性角色肯定是每个公会都需要的,所以肯定每个公会都会派人来帮忙辅助性角色升级。这样一来。又能让软妹子们从辛苦的打怪活动中解放出来。又能让她们玩到适合她们玩的游戏,同时还能增强她们在整个群体里面的存在感,沈红星还真是个算孝的游戏制作人啊!
当然了。沈红星是不可能让玩家就那么轻易的给团体加上状态的一太容易得到的就不会珍惜了不是?他准备按照音乐游戏的打分一一比如说。玩家在音乐游戏里面曲个音符打对了据个,那么就是慨的得分,于是,整个曲施加出来的效果也就是糊的效果。
甚至,还可以加入类似禁咒,的超级刨比,而要启用这样的刨比。就要通过多人舞娘,吟游诗人的联机作业如果成功,那么整个禁咒,可以来个全体多长时间之内无敌。或者全体物理、魔法攻击力上升倍之类的。
当斯拜科特跟邱宏等人听懂了沈红星的意思之后,他们膛目结舌的看着沈红星,半天说不出话来。实际上这个年代的确是有音乐游戏,不过还没出现过沈红星所说的这种音乐游戏。现在市面上的音乐游戏。销量最大的一款就是一个叫做四的游戏。
这个。游戏全称:“巴,吐比”是用键盘上面的7个按键来模拟钢琴键盘的一个音乐游戏,但是游戏模式还是遵从考纳米公司的跳舞机游戏 。抚 此。凹,热舞革命,的模式“一也就是不断的有音乐符从屏幕上方掉落,然后玩家要在合适的时间里面按下合适的键位而已。
沈红星现在说出来的这种音乐游戏的模式,简直就是电脑音乐游戏的一场革命!他成功的排除了键盘的作用,至少听沈红星的意思。只要一只手握住鼠标就能玩这个游戏!而且也没什么太有技巧的地方,最多就是要求一些熟练度而已。
这样一来,一款革命性的音乐游戏,必然可以让女性玩家很容易接受,而且还能增强她们在游戏里面的地位,这多好!中国的俗话说的好,男女搭配,干活不累。这,就是荐尔蒙的力量!
斯拜科特在脑子里面翻来覆去的把沈红星的这个想法想了半天,他还真的觉得,沈红星这个创意太有可行性了,而且从技术层面来说,并不难操作 只要在屏幕上弄几个小标志出来,这种小程序太容易做了,而且又是用鼠标操作的,几乎不会增加程序员的工作量一一最多也就是做一个判定成功率的判断程序而已。很容易的。
但是这样的一个简单的小创意,却是会让一个本来看起来中规中矩的游戏一下子变得闪亮耀人!想到了这里,斯拜科特终于想明白了,为什么之前还要朝他买游戏引擎的沈红星。到了一年之后就可以来收购他的公司一一这就是天才策划人的