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六十万人类战士前来进攻血精灵阵营,却并不意味着这六十万战士可以同时攻击到血精灵们。一般而言,在这种大军作战的时候,只有最前方的战士可以攻击到敌人。
这样的话,对于人数较少的血精灵来说是极为有利的。只要抱团在一起防守,实力上的差距可以让人类战士们的进攻变成无意义的添油战术,最终胜利绝对是属于血精灵的。
然而血精灵们却没有选择这种稳妥的作战方式。五万血精灵剑术大师只留下了一万来保护魔法破坏者,其余四万全都一闪一闪的进入了六十万人类战士的阵形中,开始进行以少敌多的战斗。(未完待续。。)
第六百一十四章 全领域静默
四万剑舞者和六十万人类战士,这是一比十五的比例。就算是在守城战中,一比十五也没什么好守的了,还是直接投降比较好。
然而,剑舞者们的选择却是迎着冲过来的人类战士,直接用跃动闪击切入他们的阵形之中。在人类们看来,这是找死的举动;但实际上,这确是剑舞者们应有的战斗方式。
血精灵剑术大师们都恒定了剑舞这个特性,因此发起一次攻击的时候,身边的所有敌人都会受到伤害。如果是两军对垒推进式的作战,剑术大师们这个特性反而无法有效的发挥出来。
因此,剑术大师们才会把跃动闪击当作了突进技能而非杀敌之后的逃生技能,就这么一个个分散着被人类战士所包围。
当人类战士们发现自己等�
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