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第20部分(第2/4 页)

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度:快

攻击力:★★★★★★☆

移动速度:快

护甲类型:重型

护甲:★★★★

生命值:★★★★★☆

魔法值:★★★

技能:

神圣咆哮:以巨大的咆哮声发出一道冲击波,冲击波冲击距离60米,冲击范围内的敌人受到较低伤害,并进入眩晕状态一秒。消耗魔法150,施法间隔一分钟。

神圣护甲:提高100%的防御力,持续时间30秒,消耗魔法75,施法间隔45秒

致命一击:该单位有35%概率对敌人造成2倍基础伤害。

神圣连击:以极快的速度迅速进行五次攻击。消耗魔法150,施法间隔:30秒

而现有的二十四个弓箭手都已经进阶到了精锐级,其中有十八个精锐级弓箭手获得的是分影箭技能,剩下的六个精锐级弓箭手获得的则是强力射击技能。十八个拥有分影箭技能的精锐级弓箭手使用分影箭的话,已经可以媲美五十四个普通级弓箭手的输出了。而六个拥有了强力射击技能的精锐级弓箭手则会是敌人头目的噩梦。。。。。。

十个女猎手也全部进阶到了精锐级,各方面的属性都得到了加强,而她们获得的技能却是让余飞目瞪口呆。

女猎手:

等阶:精锐级

攻击类型:普通

攻击范围:60

攻击速度:较快

攻击力:★★☆

移动速度:快

护甲类型:无

护甲:★★★

生命值:★★★★

能力:

哨兵,月刃

特性:

弹射:女猎手可以同时攻击2个目标,当攻击一个目标后,如果这个目标旁边有其它单位的话,就会自动反弹到其它的单位上,对其造成伤害。女猎手攻击每次反弹都会损失50%的攻击力。…;

恒定攻击:使女猎手的每一次弹射攻击攻击力不减,恒定为100%攻击力。

隐藏:让单位停止攻击敌人,可以使其影遁,在夜间变得隐形。

这、这、这、这个恒定攻击的特性简直是bug啊!现在女猎手的攻击只是弹射一次,已经能看出这个技能的变态之处了——一次攻击有两次效果,这简直就是100%几率的致命一击分散版嘛!当然,因为攻击分散的原因,总的输出没有致命一击高,但也是很变态了。

而且,等到余飞升级到远古之树,给女猎手研究了月刃之后,弹射攻击可就不止一次弹射了。。。。。。到时候,一个女猎手可以当成四五个输出单位啊。。。。。。这个恒定攻击有点破坏平衡了吧?不过。。。反正是我的手下,实力越变态我越喜欢。。。

现在,余飞手下的所有暗夜精灵都进入了精锐级,可以说是实力直接提升了一个大档次。要是以现在这支队伍和没进阶前的队伍对轰,绝对是完胜。。。。。。至于艾薇儿和露娜,也到了进阶精英级的边缘,各自的技能也有了增强。

震荡射击:消耗较少魔法值,造成目标单位中等伤害,减速至30%;持续15秒。间隔时间30秒。

月光:女猎手聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。消耗较少魔法值造成较少伤害,眩晕2秒。间隔时间20秒。

全精锐部队啊。。。包括森林狼一族现在最低也都是野性之狼级别了,如此部队,何愁探索之旅没有结果!在观察着焕然一新的第一梯队时,余飞也考虑好了第二梯队所要训练的兵种的分配。

现在还剩下24513单位的能源和3850单位的木材以及120个空闲人口。余飞准备训练出30个弓箭手作为第二梯队的远程输出,要花费11700单位的能源、900单位的木材并占掉60个空闲人口。然后再训练出15个女猎手,作为中近程输出,要花费8775单位的能源、900单位的木材并占掉45个空闲人口。

这样,就还剩下4038单位的能源和2050单位的木材以及15个空闲人口。虽然还能训练出一些单位,但余飞想了想之后,还是留下了15个空闲人口——他在为以后采集资源而考虑。

战争古树训练出这么多单位要不短的时间,余飞想了一下,还是让泰兰德将艺人面罩换下,花费500能源购买了一个回城卷轴,然后带着第一梯队的单位向南而去了。。。。。。

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