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判定是《奥创世界》游戏中一样很神奇的东西。
在所有的战斗,以及人与人、人与事物的交流中都会默认有判定。在遇到事件时,系统会给玩家一个20面的骰子,玩家随机丢出1到20的点数。
每个事件都会有成功所需的难度点数,玩家需要依靠骰子点数和己身技能加值、环境等因素通过这个判定,这个事件才会成功。
举个例子,如果雷文在什么技能都没的情况下,要让一个冷淡的中立者对自己变得友善,他需要通过一个15点的难度判定。光是投掷骰子,就必须投出15点或以上的点数,也就是说几率最多只有三成。
但雷文拥有【说服者】的+2和【泛用亲和力】的+3两个加值,那么雷文只需要投掷出10点,就能满足通过15点的难度判定,成功几率一下从30%变成55%。
大部分技能点数砸到潜行上,雷文属性如下:
姓名:雷文。
种族:半精灵/某机关术士血脉。
属性:力量11、敏捷24、体质13、智力18、感知16、魅力20。
阵营:守序邪恶。
职业:10级平民/12级刺客【黑铁阶】。
生命值:92/92(健康)。
经验值:通用0。杀戮经验200(未分配)。
技能点:无。
属性点:无。
状态:健康。
职业技能--潜行75,易容30,躲藏60,表演45,唬骗33,偷袭50,夺命攻击13,直觉闪避45……
传奇技能--狂信【封印】。
种族技能--黑暗视觉。
个人专长--隐秘,说服者,飞檐走壁,博闻强记,泛用亲和力。
个人技能--自我稳定【传奇】。
然后关于刺客的特色技能……还是毛都没有!!
雷文愤怒地忍耐着,心中暗暗发誓这次一定要一口气解决埃里森和阴影能量的问题!
这边雷文在加点,那边绳一完成了洗地。
请原谅用“洗”这个字眼,因为绳一吃得太干净了。如果不是亲眼看着绳一吞噬血肉,雷文会以为其实是有条巨型蟒蛇,把所有猎物整个吞了下去。
绳一粗大的绳索如同海绵吸水,滑过的地方所有血迹和草地上的水分都消失无踪。然后连同人体的盔甲等杂物,统统被无数条绳索勒成粽子,发出阵阵搅拌似的声音后,所有能吸收的东西都成为了绳一的养分。
其余的一律变成一大坨神奇的黑色粉末。
好吧,在这一刻雷文想起了化肥这个词。
最妙在于绳一搞定一切后回来,身上竟然什么血腥味都没。
当血鞭们所有价值被榨干后,雷文惊喜地发现,绳一的能力上限竟然发生了变化:力量72(85),敏捷50(65),体质-,智力-,感知44,魅力4。
关键是多了一行:晋级所需经验(86500/258000),所需材料??
身为构造体的魔像可以晋级,雷文是知道的。只不过雷文不知道具体需要什么,看来也只能以后看情况再说了。
晚上发生了这么一档事,雷文本来以为自己必须离开车队的。意外的是车队管事和商人一边颤抖着,一边强烈要求雷文留下。
“尊敬的阁下,我们的护卫死光了。理由我们也不想追究,但看在诸神的份上。希望阁下你能跟我们同行,直到下个城镇。我们愿意支付相对的金钱。”
雷文看着卡琳不忍的目光,最终还是答应了,顺便收了商人50个金币。
他清楚感觉到商人在他收钱的那一瞬间长长地舒了一口气。
接下来两天的旅程是无聊的。
车队的人都若有若无地避开雷文一行。这也难怪,绞杀魔像杀人时的声音太吓人了。由于绳一平时就瘫在马车里装绳子,其他人是看不到它的,所以关于雷文其实是一位恶魔术士的流言开始在车队里传开。
雷文是不在乎的,反倒卡琳来安慰雷文:“哥,不要在意别人的看法哦。我知道,绳一其实是用它的方式在保护我。”
从黄金之城出发的第三天早上终于到达阿罗树镇。
在镇外雷文就跟商队分开,因为到地方了。
阿罗树镇因镇外参天的阿罗树而得名。树龄超过百年的阿罗树至少五人才能合抱,至少有十人高。一棵棵巨大的阿罗树如同城墙一样拱卫着在