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行残酷的登陆战,只要掌握了制空权,看哪颗星球不爽,直接一炮轰过去,直接把星球烧成透明玻璃球不就是了?
直到这几天恶补了一些星际战争的常识,才了解到自己原先的想法有多么可笑——在星际战争中,登陆作战的分量,甚至比大规模舰队会战还要重!
这是因为,星际时代固然是大炮巨舰的时代没错,决定战争胜负的关键就是更粗的炮管,更高的功率,更远的攻击距离,这也没错。
但是能够装备巨炮的可不止是星舰,一颗星球同样能够装备巨炮,其规模,威力和射程,能够轻易就达到星舰主炮的十几倍甚至几十倍。
这一点很好理解——帝国主力战舰的排水量最多不超过两百万吨,即使是布置在虫洞附近,没有行动能力的星际要塞,排水量最多三四千万吨,这已经是极限了。
而一颗星球的“排水量”,哪怕是微不足道的小行星,也能轻而易举地超过十亿万吨,甚至百亿万吨!
结果就是,帝**安装在星际战舰上的最大主炮,是8500mm口径的雷神之锤,而帝**现役最强的防空炮,是25000mm口径的星空粉碎者!两种武器的威力,射程和射速,都有天渊之别,在星空粉碎者面前,雷神之锤只能算是孩童手中的玩具。
更悲剧的是,由于战舰燃料,弹药和体积的限制,帝国主力战舰上最多只能安装三门雷神之锤,而一颗普通体积的行星上,却能肆无忌惮地布置上百门星空粉碎者。
一颗行星,就是一台武力接近无限的超级战舰,虽然只能按照轨道移动,无法用于进攻,但是用在防御上,却能够威胁整整一个星系的航道安全!
在地球时代,最愚蠢的海军将领也不可能用自己的战列舰,去对抗海岸线上的炮台;在星际时代,也不可能有任何一个疯狂的指挥官,会用战舰去攻击一颗做好了防御的星球。
比起星际时代的舰队指挥官们,地球时代的指挥官至少有一点还是幸运的——虽然他们无法用战舰攻击海岸炮台,却可以用战舰封锁航道,切断陆地和外界的联系。
而在星际时代,基本上每一颗星球都是一个自成体系的循
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