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的战术任务,完全可以由一台两米高的动力铠甲来完成。
和二十米高的机甲相比,一台两米高的动力铠甲,制造成本更低,目标更加隐蔽,战场生存率更高,特别是在长途星际航行时,占用的存储空间更小,一艘中型运输舰,原本可以搭载二十台机甲,现在却可以搭载足足两百套动力铠甲!
以“血鸦战甲”为代表的第一代动力铠甲一出现,就像是风暴一般席卷了整个星际,首先就主力部队全部换装成动力铠甲的天火社,用一场接着一场的胜利向星海宣告,“机甲”这头没落的金属恐龙,正式退出了历史的舞台!
第一代动力铠甲的操纵是十分简单的,基本上它就是依附于人体之上的一层强化外骨骼,所以操纵者只要像是操纵自己的身体一样,就能运用自如。
但是随着第二代,第三代动力铠甲的出现,动力铠甲的结构越来越精密,装备的武器和动力系统越来越复杂,需要执行的战术任务越来越多,渐渐的就超越了铠师的能力。
比方说,一台普通的第三代动力铠甲,浑身上下至少也有八个可以三百六十度旋转的引擎喷口,肩膀和大tui上一般还悬挂在副武器,铠师总不见得直接用手去“拨弄”引擎喷口来调节方向吧?
因此,在第三代动力铠甲的研发过程中,就引入了神经元控制系统,确立了以脑电
o来操纵动力铠甲的方针。
早在第二次宇宙战争期间,神经元控制系统就已经发展得相当完善,当时的i
i大军几乎全都是使用神经元控制系统来操纵机甲,这种操纵系统毫无疑问是所有操纵系统中最先进的——前提是,操纵者的脑电
o震dàng频率达到一定的强度,换言之就是要拥有异于常人的强大精神力,并且经过长年累月的严酷训练!
可想而知,能够满足这两个条件的
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