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低头一看。脚下密密麻麻刻着诸般卦象。是一个巨大地太极图案。太极图上阴鱼与阳鱼分列左右。周围分别环绕先天八卦与后天八卦。外圈则是推演而出地六十四卦。前后左右四下一扫。东南西北等八个方向分别矗立着八个石门。石门之上分别用不同颜色阴刻着休杜惊、开。是为八门。又暗合地面上乾震坤八卦。
八个石门地石壁上。雕刻着各种飞禽走兽和奇怪地图案。方杰根本不用辨认。就知道这些图案是九宫星宿和奇门八神。分别是天蓬星、天任星、天冲星、天辅星、天英星、天星、天柱星、天心星、天禽星九宫。及直符、腾蛇、太阴、**、勾陈、朱雀、九地、九天等八神之位。
整个奇门遁甲阵。虽然占地不大。但尽含乾坤之数。变化极为复杂
系统提示:您处于奇门遁甲阵法之中。所有防御状态削弱5o%。闪避、命中率削弱5o%!
站在阵中地方杰。还是第一次看到这种立体似地易术阵法。听到系统提示后。一开始很是吃了一惊。但扫过一圈。看到阵外地痴笑只自知所站立地方位之后。不禁又笑了。此时痴笑只自知所处地方位。是八门之中地生门。理论上说地确没什么问题。进可攻。退
游戏系统自动布下地奇门遁甲阵。自然是将生门留给T方。
可问题是,奇门遁甲之所以叫“奇门遁甲”,是因为包含和“遁甲”三个因素,“奇”指的是三奇,“遁甲”意指“藏着的六甲”,所以并不仅仅只看“八门”,那样只是生搬硬套而已,最主要的,还得看布阵时所处的时间,有时候,“生门”可能就是“死门”、而“死门”却有可能转变成“生门”,从微观角度上说,痴笑只自知的确是占了生门,可从大的环境,布阵的整体环境来说,这个生门恰恰就是死门所在。
“布阵算是第六招,接下来,还有四招。
”痴笑只自知似乎真的只是醉心武学,无意伤人,所以在临战之前仍然不忘提醒和解释:“方少的身法虽然不错,但陷入此阵之后,将削弱5o%的闪避率和命中率,小心了!”
方杰不禁微微一笑,感兴趣地问道:“这个奇门遁甲大阵,是游戏系统自动布置的吧?如何才能离开此阵呢?”
正要出手的痴笑只自知没想到方杰会突然问出这个莫名其妙的问题,似乎考虑到方杰的确有点本事,值得钦佩,痴笑只自知还是耐着性子解释道:“只要学了奇门遁甲之术,就可以布阵了,具体怎么布阵……当然是游戏系统自动摆阵了。至于破阵之法,要么杀掉布阵之人,要么等半小时后阵法效果自动消除,要么就学奇门遁甲之术,等级加成抵消的情况下,系统会提出破阵的路线。”
说到这里,痴笑只自知顿了顿,又十分体谅地道:“奇门遁甲之术只有桃花岛或逍遥派弟子才能学到,方少定然是不会了,不过方少放心,四招之后,无论胜负,在下都会解除奇门遁甲大阵。”
听了这话,方杰赞赏地点了点头,只不过,现在胜负对方杰来说都不重要了,他现在所感兴趣的是,看能不能利用自己所掌握的易术知识,在没有学习奇门遁甲之术的情况下,破掉此阵。
抛开易理从现实角度上说,游戏里的这个奇门遁甲大阵,虽然是玩家施展的,但实际上还是游戏程序控制的,既然是程序,肯定有一定的算法规律,其中包含了一些函数变量和常量,而这其中的变量,如果方杰猜的没错的话,应该就是游戏里的时间,时间不同,算法不同,结果不同,阵法的布置和生门所在的方位就不同。
而且,要知道,计算机程序是由代码组成的,最基础的代码就o和1,所用的计数模式是二进制,而伏羲六十四卦恰恰就是二进制推演,所谓的“两仪生四象,四象生八卦”便是二进制的核心,所以,只要抓住这一点,方杰就有把握直接破除这个阵法,刚才在与痴笑只自知对话的同时,他便暗中掐指算了算,基本上已经断定了真正的“生门”所在。
不过,有心拿痴笑只自知当陪练的方杰,并未直接破阵,因为那样太无趣了,他想看看自己处在阵法削弱状态下,能否挡得住对方的攻击,或许,方杰这种做法在一般人眼里有些不可理喻,但实力达到一定境界后,这种心态其实是再也正常不过,因为只有不断地检验和总结,才能更加清醒地认识自己,提高自己的实力。
见方杰似乎已经做好了准备,痴笑只自知这才从乾坤戒中取出了一枚铁八卦握在掌心,喝了一声“八卦万象!”,将手中铁八卦往半空中一扔,但见那铁八卦飞向阵中后,悬浮在了方杰的头顶上,一缕天光悄然注下,