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太祖长拳对上的太祖长拳,优势太明显了。木人根本不是他地一招之敌。只不到几秒钟时间,方杰便冲进了木人堆里。然后又满头大汗的冲了回来,看得众人是一愣一愣的,不知道方杰想干什么。
“有办法了?”横刀笑天眼睛一亮,别看他平常是个大老粗,但只要是上了战场,心思马上就缜密了起来,所以一看到方杰地举动便瞧出了一丝端倪。
“办法是有,不过得花点时间准备,在这期间,死伤是难免的。”方杰扫了众人一眼后,声音有些缠斗地道:“让第一大队的人原地抵挡一阵,我到队伍后面去准备一下。”
队伍完成整编后,一直都是由第一大队打头阵,这其中包括一百名明教弟子和五百名血刀门弟子,不过只先前那一会儿,就挂回去了一半人,一百名明教弟子更是全军覆没,若不是下令停止进攻边守边退,恐怕第一大队早就报销了,但如果让剩下的这些人原地驻守五分钟,恐怕和送死没什么区别,这也是方杰在说话的时候为什么有些不忍的原因。
说完这话,方杰秒杀掉前面的一个木人后,转身便走,刚走了两步,身形又顿了顿,沉声道:“颓废血少,敢死队由你带,扛不住五分钟别回来见我!其他人跟我走!”甩下这句话后,头也不回地快步离开了。
“明白!”颓废血少应了一声后,心中终于松了一口气,他知道方杰虽然生气,但已经想出了办法,这就已经足够了,至于最后能不能活下来,他已经不在乎了,那么多人的损失,他就算死了也难以还清,现在只能尽量补偿一下了。
“第一大队,原地死守!”颓废血少看了一眼方杰的背影后,下达了死守地命令,现在所有人都将希望寄托在了方杰身上,希望他能带领大家走出困境。
第二百五十六章 绞肉机战术——蜈蚣阵
第二百五十六章绞肉机战术蜈蚣阵
第一大队剥离出去死守的同时,方杰安排了一小队人马继续打通后面的通道,在通道中间清出了一段空间后,对整个队伍的阵型重新进行了安排。
由于时间紧迫,方杰已经来不及解释那么多了,只是命令道:“各位听我号令,除第一大队和后面驻守通道的队伍之外,所有人由原先三十人一排改为二十人一排!”
突然的变阵所带来的混乱可想而知,见半天安顿不下来,方杰只得补充道:“大家要是不想死的话,就快点,没时间拖拖拉拉的了!这样,以左边二十人为基准列队,其他多出的来人自己到队伍后面重新排队!”
有了具体的整队办法,效率一下子提高了不少,虽然整个队伍还是十分混乱,但至少前面十几排迅站好了二十人一排的队伍。
紧跟着,方杰又将这二十人按照不同的组合和距离划分了一下:先是左右两边靠墙的位置分别安排了两条队列,然后向中间每隔两米便安排四条队列,这样一来,每排二十人被划分成了六个队列,除了靠墙的是两人队列之外,中间四组都是四人队列,恰好将三十米宽的通道平均分割成了五条两米宽的通道。
简单点说,就有点像是将一条马路用人墙划分成了五条两米宽的人行小道,而两米的距离,最多最多只能容下三个木人并排通过,这条人行小道便是给木人预留的,
之所以这么安排,是因为先前方杰冲进木人堆后现,只有五个方向的木人会对包围圈中的玩家动攻击,除了前后左右四个方向之外,就只有前方第二排的木人会跳跃攻击,至于其他几个方向以及第二排的木人。则会继续向前冲击,而不是斜向攻击或是横向跳跃攻击。
方杰虽然不知道这是否是游戏本身的设定,还是因木人身体结构使得其行动受限而无法斜向攻击或是横向跳跃,但就是木人身上这么一点点微小的缺陷,足以让他找出应对之策了。
用这种纵向列队地方式将通道分割成几条小的通道,一来可以增减缓冲地带。让前排玩家不必疲于应付攻击密度和频率极快的木人阵,打得过就打,打不过就防,大不了将从面前溜走的木人留给后排玩家应付,另一方面,木人在通过小道的时候,会同时遭到左右两边玩家的攻击,就算木人阵冲得再快,最多冲个十几米距离就会被两边地玩家逐渐消磨干净。
当然。这种阵型对最前排的玩家要求很高,因为前排玩家所承受的打击,不光来自前方。还有上方,特别是两头的玩家,还要承受前方、上方、一侧三个方向的攻击,先前那种滚动战术在高频率冲击下失败就是一个证明。
不过方杰也已经想到了这一点。比如说中间每四个队列一组地队伍。外
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