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十份可行的优秀创意方案。上周,经过大学教授、游戏领域专家以及计算机综合评分,从中选出了参加决赛的十份方案。决赛将定于本月12号,即6月12号进行,决赛将采取淘汰制,最终由现场大学生投票来决定冠亚军……”
“不是由专家打分评定的吗?”花茂之打断了花寒磊的陈述。
自这次大赛开始筹办起,花茂之与花寒磊之间的关系就很紧张,父子间的硝烟甚至有愈演愈烈之势。花茂之从白手起家到如今拥有这一定规模的网络游戏制作运营公司,在很多方面是极具市场头脑的,而花寒磊年轻敢做,对游戏的看法独特,他提出这次创意大赛,一是为了提高公司知名度,二是想选拔出富有创新精神的年轻人组成小组。
虽说大赛的总负责人是花寒磊,但是花老子总是处处干预,大有太后垂帘风范,掌握了实际话语权。花寒磊表面上毕恭毕敬,但是暗自阳奉阴违暗度陈仓,把很多原本答应了老父的提案统统一扔,自己仍按照自己的想法去实施。
花寒磊见老头子要找茬了,心想完全在意料之中,于是回答:“专家评分在复选时就用过,看过参赛方案的专家们不适宜再次评分,否则有作弊嫌疑。而且,仅凭少数几个专家打分,不够有大众说服力。”
“那你说的请大学生打分,就能有说服力了吗?大学生他们懂些什么?他们懂得怎么去评定可操作性和市场价值吗?”花茂之见儿子这么不屑就把自己否定了,开始吹胡子瞪眼。
“如果没有可玩性,没有大众基础,一款单纯以商业利益为目的的游戏,怎样去争取玩家,怎样去实现商业利益?何况,这次活动是对外公开的,如果一味追求市场利益,公司形象会受到损害,玩家喜欢的关注的需要的,是一款真正具有可玩性的游戏。”花寒磊毫不胆怯,他认为游戏首先要增强游戏娱乐性,弱化商业性质。
花茂之的脸色难看到极点——他说不过这个高材生,但是以他长期的经验,所有的游戏,都应以获利多少为第一位。
见大家都不作声,花寒磊继续把接下来要说的具体决赛流程说完,花茂之听着,脸色极其阴郁,都已经由红变青了:“你这些决赛流程安排,完全是处处针对那个《游戏淘宝店》的方案!”
花茂之在游戏初审时,就极其欣赏一个叫《游戏淘宝店》的创意方案,认为那可以吸引很多商家加盟游戏,增强游戏商业性,给游戏带来更多利益。
花寒磊却极其反感这个方案,正如他前面所言,他觉得如果想要网购,直接上网购网站就可以,完全没必要在游戏中植入漫天的商铺广告,游戏本身以娱乐为主,加入网购,将从根本上弱化游戏的娱乐性,玩家的厌恶抵触情绪。
若不是老爷子力挺,他早就把这个方案pass了。
“所有环节的设计,都是客观的从创意评价方面来设计的,并没有特别针对哪个方案,这是最普通的评价方式。”从良心说,花寒磊的确没有刻意针对哪个创意方案。
花茂之“哼”了一声,愤愤地从椅子上站起来,走到门口停下来说道:“你爱怎样怎样!不请专家打分,我就不去看!”
这么大人了还耍赖皮,花寒磊微微皱起眉头,无奈地看了父亲一眼。
第四十三章、不孝子啊
叶熙熙在高额奖金的诱惑下,鬼使神差参加了这次创意大赛,鬼使神差进入了复选,鬼使神差被选入了决赛。她的创意方案其实很简单,是某日自己在游戏中灵感迸发突然想到的,即山寨游戏结合版,美其名曰《游戏中的游戏》,英文名《Games In the Game》(这个是作者发挥的)。
比如说,(落叶来做示范——)当落叶在摆摊过程中,可以找周围摆摊玩家凑成四人一桌,搓搓麻将斗斗地主玩玩杀人游戏,打发时间同时又能培养感情啥的;比如说,当落叶回到家里,可以去后院打理自己的一亩三分地,也可以去朋友家放几条虫种点草施个肥再偷个瓜啥的;比如说,当落叶暂时不想面朝黄土种地时,可以打开休闲模式,种种向日葵豌豆射手,打打僵尸啥的……
虽然很幼稚,不过在芸芸众方案里,是花寒磊最感兴趣的。
创意决赛和市电视台联合举办,一个多小时下来,叶熙熙已经过五关斩六将,进入三人PK的大决赛了。由于赛前一直忙着玩游戏,能在决赛中撑到现在,原本抱定了打酱油心态的叶熙熙本人都觉得意外。这会儿她正躲在后台角落,忙着把自己刚想好的腹稿重新整理一遍,以免最后陈述时卡词儿。
当她全神贯
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