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电,因为这个技能会带来疲劳状态,导电多了,mp的上限就会减到很少。
闪电之触,职业元素,类型风系魔法,属『性』技能,触『摸』目标敌人,使该目标及其所有邻近的敌人受到10~50点闪电伤害,如果该技能波及到带有水系负面魔法的敌人,那么该敌人将会再受到10~34点额外的闪电伤害,此法术具有25%的防御穿透效果,能量消耗15,施放时间0。75,冷却时间10。
这个技能是配合导电使用的,因为一般情况下,元素不会吃了饭没事干,自己跑上去『摸』人家,只有在导电飞过去的时候,闪电之触一下,可以多造成一点伤害。不过盐雾之龙显然还没有深刻理解闪电之触这个技能,当目标中水系负面的时候,闪电之触的伤害也能接近到100点,那就是另一个导电了。
接下来是一个近身爆炸式的魔法,地狱火。盐雾之龙周身爆开一圈火焰,那个蓝营小战士已经被打傻了,忘记了反抗,也忘记了逃跑,最后成为盐雾之龙嘴下第一个牺牲品。
除了会以上这些近身秒杀型的魔法以外,烟雾之龙还会在远距离施展烈焰喷吐,这在敌人多的情况下是相当有用的,特别是在桥上发生冲突,狭窄的桥面,常常连逃都逃不走。
由于我军在一开始就掌握了战场上的主动,在后面又守住了中央控制点,让强大的盐雾之龙一直在我军的控制中,所以最后获得了盐雾海滩第一战的胜利。
后来的几场战斗各有胜利,蓝军知道了中央控制点的中央『性』,就耗费巨大的兵力前来争夺,所以在战争一开始的时候,常常会出现大军集结在桥中央的情景。开场几分钟的鏖战,常常就决定了整个阵营战的胜利,而要在鏖战中取胜,就取决于双方的bd和作战人员的『操』作水平了。
因为开场鏖战的情况常常发生,我们红营有时候就学乖,故意不去中央的点,而是绕道去蓝营的后方,将他们老家杀得片甲不留,等蓝军的人反应过来的时候,已经晚了。
盐雾海滩里最出名的,恐怕还是那条臭龙了,而导电这个精英也是深入人心,直接导致许多玩家也模仿盐雾之龙的技能,创造出自己的导电秒杀元素。
1导电2闪电之触3碎冰风暴4冰霜爆裂5节能雕文6风之协调7恢复祷文8疾风术
这是最初的导电秒杀元,他们只是将盐雾之龙的闪电之触发挥到了机制,用碎冰风暴这个水系负面魔法前置,这样就让闪电之触的隐藏伤害都被发掘出来。另外碎冰风暴还具有减速的作用,让敌人在中了导电之后不容易逃走。而4号技能冰霜爆裂,是水系里面自爆型的魔法,减血的同时让敌人遭受减速负面,有利于自己逃跑。
但是有些人还不满足导电之后所带来的伤害,因为导电元素不是刺客,不能秒杀一个满血的人,常常是在同伴的帮助,或者是追杀半血的人的时候,才能受到很好的效果。为了追求秒杀的那些元素们,就发展出导电的第二种形式
1导电2电击3余震4水晶波动5节能雕文6风之协调7恢复祷文8疾风术
这里是用电击换掉了闪电之触,电击的伤害和闪电之除差不多,但是会使目标倒地。而3号技能余震,在目标倒地的情况下,伤害几乎是双倍的。电击加余震,形成了元素的一个小连招。
4号水晶波动,职业元素,类型地系魔法,属『性』咒文,使邻近你的敌人受到10~82点无视防御的伤害,但是却会解除他们身上所有的症状,此魔法的伤害效果忽视护甲和抗『性』,能量消耗15,施放时间0。75,冷却时间20。
这个技能秉承了土系法术的一大特点,那就是无视防御。和黑曜石烈焰一样,水晶波动打出来的数字该是多少就是多少。这样从导电开始,水晶波动结束,伤害累积起来也有400多了,算是准秒杀了。
不过这套导电秒杀元的缺点也是明显的,导电已经是疲劳技能了,而电击又是疲劳,两次疲劳下来,蓝条多变成白条,就算元素这样蓝多的职业,也会受不了。导电秒杀元就是要速战速决,疲劳一多,那就不是秒杀,而是要被秒了。
除了利用元素的水系魔法和土系魔法,还有一些导电秒杀元素想到了副职。祭祀的引导系里面,也有许多闪电伤害的魔法,比如说魂之裂痕。于是风之祭祀的bd就产生了:
1导电2电击3雷光箭4先人之怒5节能雕文6风之协调7恢复祷文8疾风术
先人之怒这个技能,既可以给自己使用,也能加在盟友的身上,这是一个增益魔法,但是并没有任何的增
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