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晕眩、流血、残废、重伤等,每消除一个病症,治疗该队友10~58点生命值,能量消耗5,施放时间0。75,冷却时间2。
一次恢复全部的症状,每一个症状还补血50多点,这是专门用来对付症状压力团的。谁知道蓝营下次会不会流行用症状刺客?反正蓝营的刺客高一尺,我们红营的僧侣就高一丈。
“沉默之幕,白影大人交给我沉默之幕这个精英,说明一定是可以打败红营那些家伙的,但是我为什么还是没做到,问题出在哪里呢?”太子无敌对白影倒是很相信的。
“用影牢和沉默之幕的双负面,起手麻烦,还容易被僧侣解掉。但是如果不用影牢的话,用什么技能来飞呢,还有用什么方法来限制敌人的移动呢?哦,对了,还有那些可恶的僧侣,常常在沉默之前,先给自己加上了一个增益,什么守护者、精神连接之类的,就算被沉默,也杀不死,最好有能解除对方增益的技能。”去增益的技能很多职业都会,并不是死灵和幻术职业的专长。刺客也有解增益的能力,只不过运用起来比较麻烦。比如增益抹杀是使自己的非攻击『性』技能在一定时间里无法使用,而破碎斩是双重攻击,前面要接起手和副手攻击。
增益消散,职业刺客,类型暗杀术,属『性』技能,持续5~17秒,如果对倒地的敌人使用,将使其失去一项增益魔法的效果,能量消耗5,施放时间0。25,冷却时间10。
太子无敌正在搜寻刺客的技能列表,在不经意之间,看到了这个技能。5点蓝的消耗,0。25秒的施放,冷却只要10秒,属『性』是技能,既不是法术,不受沉默之幕的影响,也不是攻击技能,不会被格挡盲目。太好了,要的就是这个技能。
但是要触发增益消散的效果,敌人就必须倒地,刺客让人倒地的技能不少,但大多都是匕首攻击,像牛角冲击的话,要接在副手后面,太慢了。有没有起手就让人跌倒,并且无法被格挡盲目,但是也不是法术类技能的?
答案是铁掌,当敌人遭受负面或者症状的情况下,受到铁掌触『摸』而倒地,该技能还可以当作起手技来使用。沉默加铁掌,一定是无比的邪恶啊!
至于如何飞,舍弃了影牢的话,最好的影步技能是影渡了,因为姿态技能不需要施放动作,可以在上沉默的同时飞过去,给人感觉好象是沉默之幕也附带了影步效果一样。
1沉默之幕2铁掌3增益消散4黑蛛刺5旋杀尖牙6毒震纹章7影渡8急冲
一个新的沉默刺客诞生了,因为格子一共只有8格,所以没地方给刺刑留下位置了,好在旋杀也具有重伤效果,并且还多带一个流血,加上黑蛛刺的中毒,就是7点生命衰减了。到时候一套打完,敌人就算不死,也会被生命衰减活活衰死。
太子无敌重出江湖,一套沉默加铁掌,击杀了我军不少的法术职业。很多僧侣习惯了,以为那还是老的沉默刺客,就预先给自己套一个精神连接之类的,以为万无一失。谁料对方不知道用了什么方法,神不知鬼不觉地将精神连接增益给去掉了,到死也没看清楚是中了什么招?
能去增益的沉默刺客,这个消息一下子在我们红营不胫而走,许多僧侣为了不被秒杀,就死命地给自己身上挂增益,去掉一个没关系,我里面还有守护之灵呢!但是这样做的后果是严重浪费蓝,导致要给队友补血的时候,发现蓝没了。
而且蓝营的刺客都鬼得很,看到僧侣身上增益多了,他们就不飞,数到你只有一个增益或者是没增益的时候,沉默飞过来,一顿爆扁。红营的僧侣被杀怕了,增益没用,那就带格挡类姿态吧,几乎人人都用战士做副职,带上了狂暴守护。
但是姿态类的格挡毕竟不像守护者增益,冷却时间太长,中间有那些空白时间,还是容易被刺客狙杀。蓝营刺客,特别是太子无敌,很清楚各类格挡姿态的冷却时间,常常在你技能冷却没好的时候出手。
一来二去,我们又输了几场,再这样输下去的吧,也许要被打回卡奈峡谷去了。不过输了这么多场,也终于有人看清楚那去增益的技能是什么,增益消散,一个十分冷门、几乎被人遗忘的刺客暗杀系技能。
又是沉默,又是旋杀,都是10蓝的技能,这套bd的mp消耗应该很大吧?如果我没猜错的话,太子无敌一定贴了许多增加能量的符,这样一来,血就少了,防御也低,同时致命一击概率也不会很高。这样的刺客,不适合长时间的战斗,而且续航能力也很差,一次出手失败,要经过很长时间才能恢复。
事实和我想象的差不多
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