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第251部分(第2/4 页)

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是孤注一掷,起手技,当你的生命值低于50~74%的时候,发动一次绝望的刺杀,对敌人造成15~51点额外伤害,能量消耗5,冷却时间6。

如果匕首精通加到很高的话,那么发动绝望刺杀的生命要求就是74%,而吸血鬼的命令牺牲掉自己生命的17%,刚好符合条件。在起手技能里面,除了出其不意之外,孤注一掷的伤害算是最高了的,额外伤害就高达51点,出个爆击的话,就是80多点了。

其他的技能,就是选择一些高伤害的匕首攻击来结果的敌人的生命,同时利用血魔法里面的吸血技能给自己补充生命:

1吸血鬼的指令2生命虹吸3失魂纹章4孤注一掷5黑螳之刺6追击7钢铁之刃8刺刑

一套死灵匕首的技能出来了,我把bd的名称定为是“会吸血的匕首”。开始打的时候,我想先给对方偷偷地上了一个生命虹吸,然后马上开吸血鬼的指令,上去孤注一掷,再用黑螳制造残废的症状,追击在命中残废者的时候,能造成极大的额外伤害。这个时候,大概3个匕首技能都在冷却了,那么钢铁之刃就统计了4个匕首技,打出很高的额外伤害来。最后刺刑,是收尾的招数,半血状态下,一个重伤,一般都挂了。

还有失魂纹章,也算是一种收招,在敌人半血情况下,为自己回血回蓝,既保住了『性』命,也得到了下一次进攻所需要的能量。话说死灵的灵魂抽取是能回很多的能量,但是也并不是无限蓝的。

“哇,会吸血的匕首啊,这个名字真酷,叶哥哥,你一定会很厉害的。”圆芝想也不想,就觉得我会很强。

“对了,既然是会吸血的匕首,那就拿上一把真正能吸血的匕首吧!那天我在市场上逛的时候,顺便也买了这把。”这丫头倒是有钱,出手就是一把绿武。

螳螂匕首钺,穿刺伤害7~17(需要匕首精通9),伤害+15%(当生命高于50%的时候),生命偷取+3,生命再生…1,生命+30,双手武器。

生命偷取+3,生命再生…1,这就是传说中的吸血武器了,意思是每当你攻击命中敌人一次,能够偷取3点生命,但是在平时的情况下,会遭受到1点生命衰减。1点的生命衰减,是每秒失去2点血,而匕首的攻击速度是1。33秒一次,也就是说,1秒的时间,也只能偷到2点生命,刚好和生命衰减的效果相互抵消,并不能吸到多的血。

其他的吸血类武器也是差不多,其实并不能真正起到吸血的作用,不过偷取生命的话,会给敌人造成额外的伤害,并且这些伤害是固定的,不能被豁免。想要让吸血武器真正起到补充生命的效果,就要考虑提高攻击速度。比如说匕首吧,在开了加速姿态的情况下,基本上是每1秒都攻击一次,这样的话,每秒吸到3点血,比衰减掉的血还多1点,也就相当于是每1秒吸到1点血。可惜的是,刺客技能里面没有加速的姿态,而死灵也没有。

“叶哥哥,你看,这把武器是紫『色』的,弯弯的,又像是螳螂的两把斩刀,很威风的哦。”圆芝的欣赏眼光还是不错的,螳螂匕首钺的外形的确是不错的。再说我的bd之中也有黑螳之刺,正好符合刺客的螳螂形态幻化。

下阵营,我起先是很低调,没事放几个生命虹吸,或者是给队友用几下吸血鬼的指令。如果红营的人这看到我第一个技能的话,还以为我是血咒流死灵,而当他们看到我的第二个技能的时候,也许又将我当成是命令类辅助死灵。当然会造成这样的假像,也是因为我换上死灵的杖,没把匕首亮在外面。

有机会,我发现了一个落单的战士,我给他上了一个生命虹吸,他没鸟我,以为我是普通的血咒死灵了。趁他没有防备的时机,我悄悄地靠近,顺便开启了吸血鬼的指令。孤注一掷,好样的,命中了,那战士楞了一下,才发现旁边有一个死灵正拿着匕首在砍他。

黑螳、追击、钢铁、刺刑,一套连贯的动作打完,一个失魂纹章结束行动。战士的防御比较高,在吃了这样一套之后,居然还没死,起来给自己加一个治疗纹章,血又慢慢地回上去。

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51。夺命的匕首

51。夺命的匕首

战士不死,我就要倒霉了,要知道施放吸血鬼的指令,就去掉我17%的血,而指令的持续时间只有5秒,时间一过杀不了人,难道要再牺牲一次17%的血?这样做的风险风度是很高的。生命虹吸和失魂纹章并没有把失去的血全部补回来,面对战士的反击,我可以说是全无自保能力。三十六计走为上,逃命的功夫

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