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第4部分(第3/4 页)

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类型:近战技能

效果:对一个范围1以内的对象使出会心一击。

说明:Duang~Duang~Duang~】

【?2 长剑

类型:单手武器

效果:攻击力+2

说明:普通的一把剑,量产品。】

【?2 衬衫(红)

类型:上身装备

效果:防御力+1

说明:普通的一件衣服,量产品。】

……

单子魏拿着设定牌的手开始颤抖,这游戏的设定牌说明是两个人写的吗?写技能的那个可以把你的脑洞分给写装备的那个吗,“镜像”那个说明简直细思恐极!

宝箱一共七张设定牌,放在十个设定栏里绰绰有余,单子魏将所有设定牌都使用了。七张设定牌化为蓝色光点,侵入到单子魏的“设定”面板,很快的,“个人设定”栏中刷出了一排字:

【设定一:你可以闭上一只眼睛侦查他人信息。】

【设定二:你可以用镜子塑造一个镜像。】

【设定三:你可以挥动武器进行重击。】

【设定四:你能使用长剑进行普通攻击。】

【设定五:你穿着一件红衬衫。】

【设定六:你穿着一件黑马甲。】

【设定七:你穿着一件黑牛仔裤。】

单子魏拉着凭空出现在他身上的红衬衫,这样看来设定牌差不多就是这游戏的装备和技能系统,继生命值、魔法值和体力值三合一成精神值后,装备和技能也二合一为设定牌了——这游戏的设计者到底有多节约?_(:з」∠)_十个位置也就意味着,玩家如果想要多技能就必须少装备,想要多装备就必须少技能。

单子魏已经预想到未来面对一堆设定牌如何取舍的纠结场面了,他抓着长剑,想象对面就是那万恶的游戏开发组,砍了下去。

“哐当!”

被劈开的指示牌落在地上,单子魏看着手中的长剑,使用长剑时手像是有自主意识地进行矫正,不用他去思考操作。看来在游戏中,玩家只要拿刀就会劈,拿弓就会射,毕竟来玩游戏的都是普通人,而不是耍枪弄剑的专业人士。

“感觉还不错。”

试验完普通攻击后,单子魏开始尝试使用技能。“角色扮演”里的技能在使用时都有一个前置动作,比如说使用侦查时,单子魏会自动闭上一只眼睛去看,直到停止使用技能为止。单子魏感觉这些前置动作大概就是具体化的技能吟唱,相当于传统MMORPG里的技能读条,动作没到位,技能就无法释放出来。

单子魏敏捷地抓住了一点:或许可以通过妨碍敌人的前置动作来打断敌人的技能使用。

在实战的时候再实验一下吧。单子魏想,继续研究技能。

“侦查”是一个持续性技能,只要单子魏不主动中断侦查,该技能就会一直使用,按秒扣除MP。特别说明一下,当设定牌——比如“?2 马甲(黑)”设定牌——实体化后,只有用侦查才能看到它的相关信息。

【黑马甲

属性:?2

类型:上身装备

效果:每个口袋可装入1单位X5数量的物体。

说明:别以为穿了个马甲我就不认识你了。】

而“重击”则与普通攻击类似,同是挥动武器进行攻击,只是带上了更酷炫的闪光。单子魏看着消耗的MP总是不由自主地想到重击那个“Duang~Duang~Duang~”说明——感情他的MP全花在特效上了吗……

单子魏默默吐槽,看向最后一个技能——镜像。

和前两个技能相比,“镜像”有些特殊,它不仅有前置动作,还有一个类似“使用条件”的限制。

【设定二:你可以用镜子塑造一个镜像。(天赋加成:召唤物存在时间+1)】

用镜子?单子魏四处扫了一遍,在宝箱原本叠放设定牌的地方发现了三面小镜子。单子魏捡起其中一枚,使用“镜像”技能。

单子魏的手被引导着在镜子上画出一个不明觉厉的符号,然后手一翻将镜子摔在地上。

“哗啦——”

破碎的镜片在绽放的那一霎那迅速收拢,构成了一名黑马甲红衬衫的白发青年,站在单子魏面前宛如一个镜面的彼端。在单子魏视野的左下角浮现了一个召唤物面板,上面显示着镜像的MP和SP,除此之外还有召唤物的存在时限。

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