第15部分(第2/4 页)
槿解释『氼地』和『煌天』的区别。说实话他很担心现在的唐槿是否能驾驭得缀氼地』。因为『氼地』最大的特征就是富于变化,要掌控这种变化并不容易。而且,和由加强一点的攻击力度,到逐渐能同时攻击多个目标的『煌天』相比,一开始就能攻击多个目标的『氼地』需要更精确的控制能力以及更强的注意力。
与此相对的是一旦掌握了使用的要诀,『氼地』这个系统的技能提升得比『煌天』快。不像『煌天』那样入门容易提升难,这便是『氼地』的优点。
思考着自己是否要向唐槿建言下次提升等级的时候选择激活技能系统『煌天』,玄青手起刀落斩了第一只扑向自己的犬形瘴妖,他手中的利剑则是脱手飞出把已经到了唐槿面前的犬形瘴妖给捅了个对穿。
另一边,唐槿不断拉弓放箭。她完全抛弃了瞄准的动作,只是持续着放箭的动作。每一次她放出的羽箭都像是长了眼睛、有自我意识那样会自主地飞向距自己最近的瘴妖。
会自动追击的羽箭的威力实在算不上强。射中犬形瘴妖时就犹如练习用的非箭头箭支勉强射|入草垛中一样。犬形瘴妖没有知觉,不会感觉到痛,这种会自动追击的羽箭只能阻它们一阻,并不能对它们产生很强的杀伤力。
唐槿见状也不怕不恼。只见化为羽箭的“小竹竿”一边被她放出,一边在命中瘴妖后化为星星点点的光芒重新回到她的身边,汇聚成“小竹竿”的样子,然后再一次化为羽箭。
周而复始,唐槿弦上的羽箭无穷无尽。犬形瘴妖就不同了。它们是很多没错,但它们的数量只会减少,而不会增加。
唐槿拉弓的动作越来越流畅,放出羽箭的速度也越来越快。如同会进化那样,每一次唐槿拉弓放箭的动作似乎都会比上一次更加的洗练精简,就像是身体自动剔除了不必要的动作。
第一只犬形瘴妖被消灭、第一枚晶体落地之时,第二枚晶体也跟着落在了地上。唐槿放出的箭之雨很快就压倒了犬形瘴妖。四周像是凭空下起了一场黑色的石头雨。
“……不行手酸了。”
几十秒后唐槿扁了扁嘴后放下了手中的长弓,“大土豆”和“小竹竿”在她手中恢复原形的同时玄青也面无表情地处理掉了最后三只犬形瘴妖。
这一仗来得快也结束得快。望着那长及人脚踝的草丛里四处散落着的指甲盖大小的黑色晶体,唐槿问玄青:“非要让『键』接触到它们才能回收么?”
“嗯。”
玄青点头。
“越小的晶体越早回收越好。”
“为什么?”
“越小的晶体越容易吸收够生气。”
玄青的话让唐槿理解地颔了颔首:“原来如此,就是说小瘴妖更容易复活。”
唐槿摊开了手心。望着“大土豆”和“小竹竿”的她想象着“大土豆”和“小竹竿”变成了水一般的半透明流体,这流体从自己的指缝以及手上之上往下流泻。
一滴、两滴……“大土豆”和“小竹竿”上果然有半透明的流体滴落下来,这些流体向着有晶体散落的草地上蔓延。“小竹竿”比“大土豆”蔓延得速度要快,范围也较“大土豆”更广。转眼间青色占了大半的流体就让附近变成了个奇异的“水潭”,以唐槿为中心溢出的“潭水”瞬间就吞没了散落在地的晶体。前后不到三十秒的时间里,草地上瘴妖留下的晶体已经被一扫而空。
唐槿不得不在心中称赞一声:『键』简直不能更实用。要是有游戏有这样的武器设定,那很多麻烦的任务和合成就可以省略了。角色们也不必一直换武器。换到后面只看武器属性根本懒得看武器说明,甚至连武器的名字都记不住了。
快速回收完晶体,急着去找小如意地唐槿对玄青道:“好了!走吧!”
唐槿刚一转身就看见那匹通体紫黑的马儿正在稍远一点的地方甩着尾巴怡然自得地吃着草。
“……”
唐槿的嘴角抽动了两下,她实在不知道自己该怎么吐槽这匹胆子大到让人无语的马儿。
事实上这匹马原本想帮着唐槿和玄青驱散这些像狗又不是狗的东西的,就算驱不散,它也有自信能驮着轻飘飘的俩人甩掉这些像狗又不是狗的东西。哪知唐槿和玄青根本不需要它帮忙。于是……肚子饿的它就吃草去了。
第23章
见唐槿和玄青扫除完了那些像狗又不是狗的东西;马儿嘶鸣一声朝着唐槿和玄青奔了过来;一边还神气活现地甩了甩自己鬃毛。
说实话唐槿有
本章未完,点击下一页继续。