第308部分(第2/4 页)
鸿所说的情况是属实的。
但是这些事情可以说极度的机密内容,广永元原本以为除自己以外,国内应该没有任何人了解这个情况,却没想林鸿随口便说了出来,就仿佛是一件微不足道的小事。
林鸿笑笑,只是道:“我也只是猜测。”
说完,便没再说下去。
他当然不好跟广永元说,他当初出于好奇,暗中在网络上追踪了这个人很久?
林鸿当初发现这个人,也是出于偶然,他在资料中正好搜集到了一段非常不错的代码,很显功底,林鸿看到之后好奇大起,于是追踪过去查探了一番。
最终发现了这个人。
根据他所搜集到的信息,这个人的天赋极高,年纪又小,和他差不多,林鸿原本还有结交之心。
可是,最终却发现对方竟然是一个盗版组织的领导者,专门破解软件或者游戏而谋取利益。
最终,林鸿还是放弃了和对方联系的打算。
此次听广永元说起GAMEZ88,他便想起了那个人,似乎很多方面都有重合之处,于是便随口问了一句,没想到真是他。
广永元虽然知道他心中肯定没有说实话,不过却也没有继续追问下去。毕竟,每个人都有自己的秘密,自己有权选择告不告诉别人,自己要是不识趣地追问下去,只会自讨没趣而已。
广永元道:“我们现在去包装组看看。”
接着他们来到了部门里面的第三个小组,包装组。
这里所说的包装,并不是软件的外壳设计之类的。而是将破解组破解出来的游戏或软件进行压缩打包。
“在破解圈内,打包也是有着自己的约定成熟的规格的,并不是随便将破解出来的软件直接压缩成一个包就行。”广永元介绍道。“其中又可以分为硬盘和光盘两种类型。”
为了方便林鸿理解,广永元直接来到一台空余的电脑前,打开了已经关闭了的显示器。然后亲自为他进行演示。
广永元首先打开的是一个名称为《FIFA97》硬盘版游戏,他接着说道:
“看到没有,游戏是分开压缩的,每一个包的大小规格是固定的。”
正如他所说,林鸿看到,这些压缩包的大小,每一个的规格最大都不超过2。8M。
“通常情况下,一个整体的压缩包,其分包最好不要超过65个。”广永元继续道。
“为什么这样做?”林鸿倒还真没注意这个情况,很难料到。每一个压缩包具体多大,最多有多少个都有规定。
广永元摇摇头:“主要是为了使用者下载考虑,如果太大,下载起来非常不方便,这是一直流传下来的经验习俗。就好像列车铁路轨道之间的距离一样。业界普遍认为,这样做对用户更为负责。”
我国列车铁路轨道之间的距离是4。85英尺,也就是1。48米。这个尺寸同时也是国际标准轨距的标准距离。
美国铁路之间的轨距也是这个尺寸,这是因为英国人也是这个标准,而美国最早的铁路是由英国人设计的。而英国的铁路是建造电车轨道的人设计的,电车轨道之间的距离正是4。85英尺。
那么。电车轨道的标准又是从哪来的呢?答案是最早来自古代马车两轮之间的距离。马车为什么要用这个标准呢?是为了符合英国古老道路的辙迹。而这些古老的辙迹,却是古罗马的战车留下的。古罗马战车两轮的距离为什么是4。85英尺呢?因为古罗马的战车是由两匹战马拉的,而两匹战马的屁股宽度正好是4。85英尺。…;
可见,这种“向前兼容”的思想,自古有之。
在计算机软件和硬件领域,这种思想被贯彻得更为彻底,除非是迫不得已,否则没有人敢随便打破这种规律。
苹果公司当年在APPLE…II和III机型之后,推出了寄予厚望的LISA机型,可是这个机型却在很多方面违背了“先前兼容”这一思想,改动非常大,对以前的很多程序都不在支持,导致很多苹果用户纷纷转投IBM兼容机的怀抱。
已经有无数人用自己的悲惨结局证实,打破这个规律,是要付出极大的代价的。
接下来,广永元又继续向林鸿介绍了光盘版的压缩标准。
光盘版没有这个限制,不过通常来讲,压缩分包通常都是15兆一个。具体压缩一般的规矩是,一个ISO包内含一个ZIP包,ZIP包内含的多媒体文件再用ACE压缩。这样保证了1:12的压缩率,便于网上传
本章未完,点击下一页继续。