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第5部分(第4/4 页)

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“所有玩家注意,现在播放系统公告!现在是北京时间上午9点整,本系统将于今天中午12点整进行系统升级大约需要20分钟时间,升级期间玩家不需要下线,但请不要在这段时间频繁上下线。

饥饿饮食系统已经成功结束测试,本次升级之后所有玩家和NPC将出现饥饿指数和口渴指数,指数状态100%为完全状态,玩家在游戏中两个指数都会随时间的推移而下降,当下降到一定值就会出现异常反应!指数在50%以下时会出现饥渴感,下降到30%以下会出现力量、敏捷、注意力等属性下降的情况,指数低于15%则人体出现严重饥渴反应,各项属性大幅度下降,到达0%时人物死亡,复活后饥渴指数提高到30%。玩家可以通过进食和饮水恢复指数,长期出外练级者可以采摘能食用的野果或者裂杀怪物充饥。特别警告,任何国家玩家一律绝对禁止吞食玩家尸体或者类人形NPC尸体,否则视为对尸体行使不正当行为永久封号!需要各位玩家注意的是口渴指数通常比饥饿指数下降快,炎热的环境会加速口渴指数下降,说话也会加速口渴指数下降,身体运动会同时加速两个指数的下降速度!

提醒有宠物的玩家注意。您的魔宠和妖仆以及召唤生物都需要食物,请时常注意这些指数,长期处于饥饿状态的生物忠诚度会下降。自己宠物忠诚度不足30的玩家一定要注意,该类宠物如果是肉食性,过度饥饿情况下有可能袭击主人。特别提示,宠物吞食玩家尸体属于合理范围,不列为不正当行为。

有自己建立的城市的玩家要注意,玩家城市里的NPC都需要设定进食地点和时间,城主要负责指导建设食堂或者饭店等设施�

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