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过舒宇昕这个名字还是听过的,谁不知道啊?国内人气爆红的原画大手,以大气而精细的科幻题材最为擅长,听说两年前广陵游戏挖他过来时,开出了几十万的年薪。相比普通应届生每月几千块的工资,舒宇昕自然成了大家话题的焦点,各种谣言越传越离谱,不仅是在公司内部,整个行业圈子里都称得上无人不知无人不晓。
方永辉还知道,舒宇昕就在漆萧负责的第八项目组。所以当听说舒宇昕离职这么爆炸性的新闻时,第一个想到的人就是漆萧。
当然少不了很多传闻,这天去制作部找漆萧的过道上,方永辉听到几个不知道是哪个部门的女职员叽叽喳喳地八卦舒宇昕的事。诸如舒宇昕和漆经理在会议室公开叫板,又是闹翻脸又是发脾气之类的,只差没上狗血八点档了。有的说是公司解雇他,也有人说他炒了公司的鱿鱼。不过就在发年终奖之前这个当口,连方永辉都觉得有点蹊跷。
电梯门打开,方永辉看到漆萧正陪一个年轻男人走出开发部,漆萧手搭在对方肩上似乎在说一些鼓励的话,年轻男人手里抱着杂物整理盒,表情平静。走过方永辉身边时,漆萧给了一个眼神示意他等一下,两人一起走到门厅前台处,年轻男人交出公司专用的门卡,便和漆萧挥手告别了。
「有事?」
「上午的邮件我看了,你的新策略值得考虑。要尽快拍板,这个案子已经不能再拖了。」
「真是没个省油的灯,刚送走一个,又来一个。走吧,上楼去会议室再说。」
「刚才的是……?」
「舒宇昕啊,你不认识?」
「就是他?我听说过,但没见过。」
「现在见过了。」
的确有点好奇和漆萧又关联的话题人物,不过稍微有职场经验的人都很清楚最好不要在公共场合搬弄是非。话题也就此打住,公事更重要。
这次他们要面对是一个对与广陵游戏合作有兴趣,但一直心存疑虑的独立团队。方永辉十分欣赏对方在14岁以下儿童游戏市场潜心钻研低调搞开发的态度,想将其全资收购,以扩充广陵游戏产品线的多样性;而作为独立团队,一方面觊觎广陵游戏强大的市场推广能力和健全的游戏运营服务平台,另一方面却担心被收购后,广陵会干涉他们的发展方向和进度。哪有天上掉馅饼的好事,被收购当然就要服从总公司的管理,无论是策略方向还是成本控制。
方永辉深知同业的龙头企业做投资,与异业的风险投资VC或私募有很大的区别。VC可能看好一个产业或者一个技术,看看行业分析报告就砸钱下去;作为金融业的VC通常也不会过度干涉其投资对象的具体行业发展和操作,毕竟隔行如隔山,他们的投资回报期往往长达数年甚至十年以上,投资成功率能到30%就不错了。但广陵游戏本身就是在这个行业里,挑选收购对象的功利性比VC更强,在他们面前画饼是没用的,除非实实在在看到一个能赚钱的好游戏,或是一个能做出赚钱好游戏的团队,说白了,双方都是利益交换。
在双方僵持不定的情况下,漆萧提出了新的建议,以部分投资但不做控股股东的形式达成交易,附加条件则是要将游戏完成后的优先运营权交给广陵。
「到了这种时候,他们已经快无米下锅了,居然还那么硬气。我真是想不通。」
方永辉扯松了领带,对着铺了一桌子的分析报告提高了音调。
「应该是有别的公司找过他们,让他们觉得除了我们广陵,还有退路可选。」
「我知道,听说有两家VC都和他们谈过,问题是VC提出的持股比例也很高。都是搞投资的,哪有可能我们是专横的土财主、别人就是善良的慈善家?」
倒是这两个比喻把漆萧逗笑了。
「你笑什么?说正经的,你的提议从公司的利益来看,仍然不够说服力,到董事会那边很难交代。我想过了,不控股可以,但要再增加两个附加条件,一是把优先合同改成排他性合同,再把游戏运营收入分成的比例压缩5个百分点,既然是拿过广陵投资的公司,没理由享受和独立开发商同样的分成比例。这样才能确保公司的付出能得到最大限度的回报。」
「你啊,还真是一幅商人的嘴脸。」
「谁像你?大好人!」
「诶,方永辉,你怎么又乱发好人卡?」
合计完之后,就立刻开始准备正式的投资提案,从三个月前交到董事会的投资意向书到现在,已经折腾了若干次,方永辉知道漆萧也想在年前把这笔生意谈成。两
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